歪谈一下暴走里的“天道酬勤”

修改于2021/07/262936 浏览综合
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在经历十四年的寒窗苦读后,我自认对天道酬勤这个词还是很理解的,既然暴走里人物的家中出现这个词,我自然而然的认为是尊敬的暴走官方告诉玩家只要在此游戏人物身上勤奋,上天一定就会酬谢你,给你相应的酬劳。
暴走里的“天道”,自然就是指暴走官方,因为他们可以设定你怎么勤奋,给你多少酬劳,一切规则由他们所定,接下来我细聊暴走有哪些需要勤奋的点,暴走里的天道又给了多少酬劳,看看是否对得起这块天道酬勤的牌匾,打桩修炼告示牌委托等等不说了,这些是一个正常玩家都会做的,算不上勤奋。
暴走并没有给勤奋的玩家太多的机会,能勤奋的地方只有两个,跑环和半小时给自己的田地除虫除草一次,两种都是非常折磨人又低收益的,先说跑环,100环的镇长送信需要50多分钟,100环的燕小七除恶需要1个小时多点,收益就以我500级来计算,100环镇长送信收益大概是5万潜能 2万经验,100环燕小七除恶大概是5万经验 2万潜能,而这个等级挂桩12小时收益大概是10万多一点,每小时8500左右的经验潜能收益,也就是说你送信100次能赚4万+潜能和1万+经验,除恶能赚4万经验 1万潜能,一两个月的坚持肯定是无任何效果的,来计算一下一年能追上别人多少。
先说潜能,一年可以比不跑环的人多1460万,如果我没记错的话,升一个基础到300级都需要2000万潜能的,所以你每天50分钟,一年加起来243多个小时的付出,却只能让你领先别人一个300级基础不到的潜能。
再谈谈经验环,只要转换一下经验和潜能的数据就能算出,一年领先别人1460万经验,要知道,后面的经验压制都是2000万经验一个档,你靠跑环一年,都压不了同样经验但不勤奋的人一个经验档,经验环花的时间更长,一年下来在365个小时之上,付出和收益成极大的反比。
最后说下半小时进一次自己的田地除虫除草,我的虫和草都超过3.5万了,这还没加前面未轮和一轮的数量,除虫除草为的是什么,不过是为了那点1-3级的寒玉丹制作材料,然后做出1-3级寒玉丹来增加寒玉髓时间,半小时进一次游戏是很累的,暴走还有个很恶心的设定,如果你过长时间不进入自己的农田除草,那么草将全部变成虫,所以不勤奋,选择想到就进去除一下草的人,除到的只能是虫,你将千足虫泛滥却没有多少艾叶,所以你想通过这一块儿的勤奋来撑起寒玉髓时间,也是非常不容易的。
所以暴走里这块天道酬勤牌匾,怎么看都是非常讽刺的,也许是我理解错了,暴走是希望玩家现实中勤劳,多赚钱来充值;也许是我理解错了,暴走仅仅是觉得你把一些不花时间的日常做完了就算勤奋;但游戏里出现这种牌匾,给人的感觉就是在游戏里让这个游戏人物勤奋,游戏里的上天就会酬谢你。
我知道暴走以前是300环,有200环转换成了委托,让大部分不愿跑环的人都能拿到收益,简化游戏里的东西使玩家不用太累,这是对的,但我还是希望暴走里一些需要特别勤奋弄的东西,能提高收益,能对得起这块牌匾,在此呼吁除虫除草出材料的机率提高3倍,换材料需要的虫草减半,跑环的收益也适当提升。[嗒啦啦2_嗯嗯]
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