无痕没伤害?这个帖子带你走进新世界!四重核四器魄无痕参上!
修改于2021/07/26939 浏览游戏攻略
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0致命或者4致命流无痕惊涛,改变你对无痕刮痧的印象!
前言:其实本来不想开帖说的,不说吧,心痒痒,说吧,怕自己不再是特别的,不过仔细想想,这游戏pvp这块意义也属实不大,而且过个几年还有几个人玩呢,我在这敝扫自珍实在是没啥意义,所以给大家分享一下思路。这个纯粹是分享思路,可能有人觉得我这玩法不太行,甚至觉得很蠢,这都无所谓,但是不要骂人,因为我这人心眼小,看见了,难免***,耗时耗力还毁心情,所以真的看不过眼还请免开尊口点x离开就好,至于实战,我自己玩的很垃圾,武功都没跟上等级,武器也没洗好,离毕业还远,实战肯定是不敢接实战,也测不出个所以然。归根结底是八个字,爱看不看,不喜勿喷。谢。
直接说下我的洗法:四致命/四萃刃,4重核,四器魄。至于副属性,破刃断刃断腕折膝各一,其余能反刃的都反刃,能负伤的都负伤。
然后说下思路,或者为啥这么洗。
在我看来,惊涛是三个外功门派里,受致命影响最小的,我不是在故作惊人之语,而是因为惊涛自带一个加40暴击的buff,在我看来,从40暴击提升到68暴击,和从0暴击提升到28暴击,那不是一个概念,前者是锦上添花,后者才是质变。
也不是说40到68没有提升,只是没有质变,或者再换一句,对期望dps的提升并不算特别大或者最优解。
当然,在血防都比较少,伤害溢出的版本,根本不用考虑什么dps,因为满共就是两三刀就结束战斗,在这个时候,暴击越高,胜率就越高,因为只要多点暴击基本就赢了,没暴击那就输了。所以我这个思路真的未必实用,更未必最强。只能说算是一个比较少见的玩法,而且我自己用起来也没觉得弱就是了。
经常看见有人说无痕锋度110,无锋锋度217,无锋砍一刀差不多顶无痕两刀了,无锋不暴击都比无痕疼,无锋20强化都比40强化无痕疼了!
我看见了这些话真不知道该笑还是怎么。你无锋锋度217,那是八重核的无锋,无痕锋度110,那是0器魄0重核8致命的无痕,说白了八致命无痕那就是为了获得了更稳定一点点的暴击,牺牲了伤害的基数,更牺牲了伤害的上限。你不能怪无痕上限低,只能说你自己选择了一条比较窄但是比较稳的路。
无痕的上限高不高?我们来算一个帐,四重核的无痕,重量可以到126,锋度可以到144,另外还有四器魄,14.8%的外伤加成。也就是最后增伤系数,在1.44*1.148=1.66左右。而且注意,这种情况下的惊涛,也不是没有暴击,只是更看脸了,40暴击加上技能自带的,基本还有过半的暴击率的。而且无痕的开锋比无锋的实用很多,平a或者技能都有一半记录增伤25%,最后可以得出理论上的增伤可以达到2.08左右,和2.17的无锋真的可以说差距不大了(当然这里忽略了无锋的开锋技能,是很不公平的比较,而且无痕的开锋技能也是看脸的,不是必然触发)。
我为啥这么比较,起因是突然想知道惊涛怎么玩可以保证大招最痛,我就比较了一下,因为无锋的开锋很显然是作用不到大招身上的,当然这种比较特别理想化,因为大多时候大招伤害都是溢出的,多不多少不少的其实反而没啥实际意义。不过无锋的开锋真的辣鸡,怎么看好像只能作用到平a上的,对主动很难起到加成,除非遇到攻速特别快的,不然也就只能叠一两次,还a一下就没了,然而快刀里的蛇刃还天克无锋,那么无锋的开锋用武之地是什么,看不懂,而且这个无锋的开锋永远作用不到大招身上,这个不过脑子也能想明白。。。
总之这样一比较你就能看到,这么洗的无痕,真的单次伤害并不低,或许还会比极限重核无锋低一点,但是也绝不至于很多人说的什么伤害差一倍的距离,或者什么强化20无锋比40无痕疼的说法。这样强化的无痕,潜龙和龙渊也同样能打到很夸张的数字,其代价是速度比八致命无痕慢了一些,暴击率比八致命无痕低了一些,当然这样玩法的无痕惊涛极其极其看脸!
然后说下为什么我想到要这么洗,思路怎么来的,这其实是个很简单的数学问题,这游戏的伤害一环扣一环,是互相乘起来的,比方说重核对武器的伤害,是次方提升锋度,另外降低读条速度,最后一除,发现重核对秒伤的提升和器魄其实是一样的,只不过是不同项。
众所周知,同样周长的矩形正方形面积最大。
而惊涛本来就自带暴击,那我就干脆舍弃或者牺牲一部分暴击的强化,雨露均沾,把外伤,重量都提一下,暴击靠技能,这样得到的理论的期望dps无疑才是最大的。这就是我思路的来源。
其实按这个算法思路,自带器魄的无痕是很有优越性的,但是无锋真的不如无痕吗,真的不是。首先往后可能会出那种挨打回血的护肤或者加巨量闪避的护符,这种越是重剑收益越大,还有这游戏最强的属性反击,无疑无锋是收益最大的没有之一!
而且上面那个计算伤害比例是极其理想化的把无痕开封当成必然触发,把无锋的开封当成不存在才得出来的结果。实际上面对快剑,无锋是极其克制的,开锋可能累积到一个夸张的加成比例,还有就是反击每次触发都巨痛!从这点看,无锋从设定上天克克制他的蛇刃!这样看,无锋几乎可以看做完美武器。!这其中产生的化学反应,很难用数字简单算出来的,至少楼主的水平不够,所以哪怕无锋的开锋如此瓜皮,以后楼主无痕毕业了,也还是要搞个无锋的!
最后简单罗列一下无锋无痕优缺点!
1.无痕天生没有克星,不怕被针对换武器。
2.无痕这样洗,不考虑开封的存在,单次伤害比无锋低3成左右,但是无痕出手四次,无锋也只能出手三次。伤害总和如果理论上打一万年再算每秒是一样的。
3.无痕这样洗很尴尬,因为后期首饰的加成很夸张,首饰简单分为适合快剑的叠buff首饰或者慢剑的挨打回血加闪避首饰两种,无痕这样洗不快也不慢两者收益都不能最大化。而无锋可以最大化首饰的收益。
4.无锋受反击神技收益极大!无痕还是那句话,不尴不尬!
5.四重核的无痕,破定就很尴尬,有时候差一点点,有时候溢出!8重核毕业的无锋没有这个问题,两回合正好破1000定!
6.无痕开锋很实用,无锋开锋除了面对极端轻剑,大多时候收益很瓜皮!
最后想说仁者见仁智者见智,没有最强的玩法只有最强的玩家!
但是不要再说无痕刮痧,无痕上限低了!那是你自己选的,不能怪武器!
最后的最后希望大家能选好自己走的路,而不是人云亦云迷信权威!![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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