肝度分析与自我调节方案(ಡωಡ)
修改于2021/07/272366 浏览综合
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众所周知,深蓝是受人诟病的一个活动,因为其肝度而让大多数萌新,咸鱼放弃了赛琳娜的泳装,在刚开始,因为开放区域简单,而一些咸鱼又比较懒,拿完奖励就跑就跑,插件也没怎么刷。
而随着区域难度的逐渐增加,一些玩家打着费力,于是便去刷插件,但因为插件是一次性的,而超限能够永久增加构造体的强度,便出现了——
某某: 深蓝打不过怎么办・_・?
某某: 刷插件超限角色。
这样的对话发生在深蓝开放初期,而试过插件超限后又觉得不错(毕竟打过了,而且是永久加幅),便有了不成文的规定:打不过刷插件。
这种和谐的现象一直持续,虽然当中有这小打小闹,但多数玩家都是很舒服的打穿。直到.......
第四区域开放,开放之时,当雄赳赳气昂昂地拿着自己超限的角色想打穿时
某某: 诶,这怪怎么血这么厚,我敲,时间到了˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
某某: 哈,这不随便打打啦,靠,一个医疗兵攻击频率高,射程远,伤害高,血还厚,让不让人玩了(ಥ_ಥ)
某某: 淦,好不容易打完第一队,第二队死了又得重来,我淦(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
某某: 这旁边的吸血花是怎么回事,我硬被他吸死了( ‘-ωก )
面对突然变难的深蓝,大多数的指挥官同时想到了同一办法:刷插件超限。内心:只要我刷的够高,我就能平推。
于是,肝度就起来了,主c刷到15,淦,打不过,接着刷,装甲刷到15,不戳,过去了(医生:病人目前没有匹配肝源,还请等待)
没错,如果想把主c,装甲,都刷到15,无疑是件难事,几乎五六把才能将一个从1刷到15,一把20层又浪费很长的时间(又臭又硬的过场动画),对于那些咸的一直没刷插件的老咸鱼而言,淦:,,
“我现在医院 挺好的,爸爸妈妈不要太牵挂,,,”
而抱怨深蓝肝度的一些话语也因此出现。
但,我们是否想过,也许是我们错了,我们打开的方式错了,深蓝为何会有插件,并不是为了只去超限,他最重要的作用就是在实战中装备。
一个角色超限至15的插件,也许就够深蓝的一个小区域的通关 ,因此装备插件为主,超限为辅,超限主要是为了刷插件时更快,超限也只是够用就行。附图为证


还有个仰光没截图(1级超限)。
基本上就是一次20层心渊,一个关卡,不用的可以换。
肝肯定是有的,毕竟是特效皮肤,但并没有那么夸张。