随便逼逼

2021/07/27124 浏览综合
挺喜欢这种游戏风格和猫猫题材的
猫猫们也很可爱
但感觉有些东西再不改怕是就要跑路了
没什么条理 就想大概说说
最最重要!!!请开扫荡谢谢!!!!
1.升级材料的掉率和合成
现在玩下来体感材料爆率晚上最高,我现在都9点之后再刷材料了,但是C级材料多得要命,没有兑换的场所,B级材料爆率在6-9章的关卡都不太行。
如果是想要以此让玩家推图倒也无妨,只是官方你们想想后面做新的图来不来得及就是了,想推很容易的,稍微花点时间就是了。
掉落的东西能不能偶尔有个中级便当啥的。
2.车票的定时回复自己送车票上限的增长
建议除了通过赠送以外可以在中午和晚上设定1-2两个回复车票的机制,也可以提高玩家的在线率。
车票一次送5个人,个数还是过于捉襟见肘了,可以适当拓宽。
3.菜谱图片和名字的匹配
这是个小建议可以做一下关联。
4.猫咪面板的陪玩设置
现在我每天最脑壳痛的第二件事就是把猫咪一个一个拎出来刷毛和逗他们,作为时间不那么充裕且没有那么多可以投喂的便当的玩家,这就挺要命的,建议在每个猫咪的介绍面板给个选项。
5.2个小时一换的休息机制
这个是最容易导致猫咪数值溢出的情况了,如果是没有怎么进行单个升级的,一次放一只,确实数值高的猫咪效率更高,然后仓库满了,等着好多个小时上线了之后,收了再来,这种无疑是一种消耗,所以对于上线不那么频繁的人而言,猫咪数值高低没什么感觉,有一个在弄就是了,一定程度上降低抽取热情。
6.可玩性的再开发以及主题活动的安排
已经开服这么久了,给我最大的感受就是好日常啊,跟其他游戏的长草期好像,确实有抽猫猫的活动,但是那个不能叫主题活动啊,抽卡能抽多久,肯定需要一个和主线或者和某一主题相关的关卡或者活动形式,现在都没看到,很容易丧失游戏兴趣。
当然猫咪们互动的小活动很可爱,也希望多多丰富。
7.猫咪图鉴当中存在的问题
图鉴里有错位的情况。
愿意写这么多也是很喜欢这个游戏了
意见不成熟
只是希望能越来越好
[嗒啦啦2_期待]
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