2021/07/28349 浏览共研计划
真心的提几个建议,望采纳支持!
1.关于血宫,建议增加选层挑战功能,前提条件是在每周通关全部层数以后才可激活这个功能。这样既能满足绝大多数玩家无事可做的问题,也能方便大家有充裕的时间以及机会去研究各种打法以及华丽的多元化,还能够方便玩家完成事务所任务。
2.关于终嫣试炼,可以增加一个助战奖励,在完成每日任务后,继续参与帮助其他人完成任务的玩家可获得奖励,奖励的方式这里简单提两个方向:一种是战斗结束后立即结算(比如红魂或者银币等),每天ABC三个级别每级别限定获取三次助战奖励。第二种是每次助战都可获得助战值,然后设立一个助战商店,可以用助战值来换取各种奖励。
如果助战系统比较麻烦,也可以换一种方式:就是每周在终焉商城购买三次C级卡可在下周奖励B级卡一张,购买5次B级可奖励A级一张,购买7次A级可换取S级卡一张。这样既能促进玩家消费,也能让大家减少创建房间无人问津浪费感情的尴尬局面。
3.关于血色盛宴,开放时间我认为每天11:00~14:00以及18:00~21:00就可以,没必要全天都开放一个游戏应该有玩家集中在线的时间段。然后随着开放时间的增加最好增加可攻略的BOSS数量,从三个提升至五个就好。还有战斗方面的问题,没必要削减远程伤害,但是希望能够实现如果战斗中有玩家持续离BOSS距离过远超过一定时间,那么BOSS会优先攻击这名玩家,这样一是为了给近战玩家一个稍微清晰一点的战斗环境,同样也侧面些微提升了BOSS难度以及战斗方式的多元化。
4.语音系统,这个没有详细建议,希望官方尽早实现语音交流功能。
5.过于拖沓的情景或者过场动画,大家共同吐槽的诟病,我就不赘述了。
6.希望对鬼泣扔存在情怀,抱有期望,揣着热度的同胞们把贴顶上去并留言各抒己见,我们一起集思广益,为了我们自己,也为了更好的鬼泣。
7.文字过多,难为你们了,感谢大家!
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