萌新关于2.0秘境的看法
2021/07/28403 浏览综合
更新2.0版本前,我还是蛮期待的,不过更新后,他还是给了我响亮亮一个大嘴巴子。(更新时那5小时一直在等着)也体验了几天了,这里发表下自己对新版本的看法,人微言轻,觉得不对的大佬轻点喷
一、减少肝度却带着收益减少
首先是能量,我刷小秘境210层一天,因为攒三系,每天只分盾伤和暴击,以前八章天宫是一天有个2000,现在就800多了。这种收益,我宁愿打团本,但又不得不刷。
接着是魂卡,每天的50次铜牌直接让砍掉了,这不是月却本玩家的专利了,直接损害除了咸鱼玩家外的玩家们的利益,强化一张卡要半周时间,本来魂卡就难做,还要拖慢进度,这样死皮赖脸只会导致大批玩家弃坑,根本无法挽留玩家。
然后是金币,这也是克制着我刷团本的主要因素。金币现在只有小秘境和活动在产出,大秘境的金币暂且不谈,毕竟谁会去换那里的金币...我一天下来也就一本技能书多一些,产出是真的少。
最后是以前魔界岛的产物——元素和晶体。直接吐槽下,我花10电打的晶体房间和宝箱房间和以前5电打的一样?这谁受得了。
二、可玩性减小
现在的大秘境和小秘境是真的无趣,我觉得是俩个原因。
⑴难度总体大幅上升
我之前一直吐槽秘境难度,所希望的是添加更难的关卡,而不是这样萌新刷低级图难,大佬也根本刷不了高级图,再怎么样都得有个过渡期吧。难度拉满的怪物恶心就算了,玩家应对他们的竟只能是bug级别的祭坛。这样子的小秘境对玩家的体验真的非常差,刷图再没有以前一下秒的爽感,小怪boss全靠祭坛而不是自己辛辛苦苦打造并武装的自己,单刷体验降到冰点。
⑵可以肝的地方太少
我还清楚地记得以前ch的初衷——要让玩家想肝时就有得肝,现在我已经感受不到这件事情了。上线十分钟搞定全部,一点继续肝的欲望都没有。为了打击月却本就削弱所有玩家的游戏热情,我真的是第一次见。这个版本就是让大家高兴两天,然后就散失热情。我们公会没有几个氪佬,几乎全是肝帝,现在肝帝无处可肝,都是临近退游边缘了。![[嗒啦啦2_冷漠]](https://img.tapimg.com/market/images/9c291e4289780e05a678b98deef7b130.png)
![[嗒啦啦2_冷漠]](https://img.tapimg.com/market/images/9c291e4289780e05a678b98deef7b130.png)
三、世界boss暗改
世界boss暗改了啥呢,我相信大部分有队伍冲分的大佬都是知道的。进入后boss出现时清楚所有人身上的buff(除公会buff),世界buff都清!
这直接导致仙王武器,凤凰牧和火神战的拉胯。虽然说卡后台确实应该算是利用特性,应当是蛙蛙不想看到的,但这样修改我个人觉得十分不妥。就是那句话,不会改就别乱改,世界buff,童话,流年,韶华等武器buff直接清除?以前做这个后台运行不进入的机制直接开始损害玩家利益。修改就修改吧,麻烦下次不要不动声色地改,至少告诉下玩家们啊。
我是主玩凤凰牧的,感觉利益被极大损害,或许是嫉妒,或许是贪念,总之就是十分不爽。(轻喷轻喷)
四、好的方面
虽然大家都在骂(我也在),但这次更新再咋样都还是有好的地方吧,我觉得好的就是深渊的派遣宠物,血源矿可以直接拉满吧。
五、一点小建议
⑴再次提升能量,金币,元素和晶体和魂卡的收益
⑵削弱小秘境难度,削弱祭坛强度
⑶世界boss保存冰雪节武器层数和世界buff,加强需要叠层的职业。
⑷增加更多玩法,就是把古神,水晶战场,宠物大乱斗生搬硬套都好。