卡牌平衡性调整预告
各位天选者:
根据天选者反馈和游戏内数据追踪,我们将重新对卡牌和机制进行平衡调整,详情天选者可看下方内容:
l 游戏机制更新:
法术使用时触发机制修改:现在“我方/敌方使用法术时”这个时机,在同一次结算中只会发动发动一次。此改动主要是针雷属性部属与万法归宗联动的更改,目前的卡牌中,另外还会影响到人智创生+神霄砥柱萧玉楼的无限召唤COMBO。
l 卡牌平衡调整与BUG修复:
根据实际体验,对以下卡牌进行了改动。具体改动如下:
一.风属性卡牌
1. 邪宗无赖:灵力消耗4 –> 3,4攻4生命–>3攻3生命,8月3日前可以以合成价格分解。
设计师备注:本次改动只针对数值本身改动,让第1/第2回合伏兵的战力不至于太过分。如果即使如此伏兵的场面还是过强,下次更新将会回调这个改动并修改伏兵机制本身,在同时只会有一张牌的伏兵被触发/伏兵需要支付充能灵力。
二.中立属性卡牌:
1. 天督御座:目标部属在本回合中无法进攻(新增),且获得法术免疫、无敌->不屈、系命1与‘任意部属退场时:对敌方主将造成1点伤害’”,8月3日前可以以合成价格分解。
三.雷属性卡牌:
1. 万法归宗:目标我方(新增)部属使用对方坟场的4张法术牌。8月3日前可以以合成价格分解。
设计师备注:实际上我们很欢迎玩家开发出永世盟约然后爆牌的思路。然而在现环境下,目前只有雷属性能够进行这种大规模妨害和移除对手卡组的手段(阳属性对于坟场的妨害手段是有意设计的,相对而言目前的限制也比较多),因此我们暂时决定还是先封印这个方式。如果在将来的环境中将会正式对卡组和手牌进行妨害,万法归宗将会恢复为原来的目标部属。
四.土属性卡牌
1. 天鬼皇:修复了无论数量多少只打1的BUG
五.木属性卡牌
1. 天角之力:灵力消耗3 –> 4,8月3日前可以以合成价格分解。
2. 同沐圣霖:修复了会优先治疗玩家,直到治疗满再治疗部属的BUG
以上为此次卡牌调整的所有内容,针对卡牌平衡性问题,我们会持续跟踪优化的,再次感谢所有天选者对我们的支持和喜爱!
《仙剑奇侠传九野》项目组
2021年7月