游戏的真实感受和建议
2021/07/29247 浏览反馈
先说缺点:1流畅度。作为手游,个人觉得当前优化情况极差,本人845,朋友870都有散热背夹,结果帧率从一到60反复横跳,更离谱的是降低画质对帧率的影响竟然不大,总之很难长时间稳定60帧,朋友1660ti显卡都跑满了,好家伙你这没3A的画质,要求倒是和3A一样。 2画质。首先建模粗糙,几乎谈不上细节,失真。我可以理解这是你的风格,但是山是坑坑洼洼的不是平面的,水是波澜起伏且多彩的,不是一成不变的,人物的脸是有神情的不是贴了一个面具,人物的动作是自然的,多变的,不是僵硬的。这是最基本的要求。人物塑造方面,什么叫二次元?什么叫动态人物?个人感觉人物像是一块一块拼接在一起的,手,胳膊,腿的衔接能那样做吗?头发就像一坨假发扣在头上。(以上结论由电脑端1660ti最高画质60帧情况得出,顺带提一句,风扇的噪音和笔者打古墓丽影差不多,基本属于拉满,显卡占用也几乎满了)关键是你画质不行,你这帧率也不行,隔壁帕斯卡契约,某神,某吃鸡手游,都比你这好的多啊,二测了哥哥。(除非你还有10测) 3战斗系统,着重强调的战斗系统,好家伙,按键不能自定义而且紧紧的挨在一起,怎么?就怕我们手游玩家能精准点到技能?闪避作为所有格斗类手游最最最最关键的部分,结果二测闪避的优先级和判定,说实话,笔者一度认为这闪避键扣了算了。用着糟心。从整体战斗系统看得出来,制作方想要强调个人操作能力,但是大范围的氪金,严重影响游戏战力平衡(对正式服的预测)且战斗的打击感,奥不,几乎没有。那么多种类武器,打击感甚至几乎一致。 4作为开放世界,在测试这段时间,每天都是大量任务,整体大世界多样性和差异性的特点完先说缺点:1流畅度。作为手游,个人觉得当前优化情况极差,本人845,朋友870都有散热背夹,结果帧率从一到60反复横跳,更离谱的是降低画质对帧率的影响竟然不大,总之很难长时间稳定60帧,朋友1660ti显卡都跑满了,好家伙你这没3A的画质,要求倒是和3A一样。 2画质。首先建模粗糙,几乎谈不上细节,失真。我可以理解这是你的风格,但是山是坑坑洼洼的不是平面的,水是波澜起伏且多彩的,不是一成不变的,人物的脸是有神情的不是贴了一个面具,人物的动作是自然的,多变的,不是僵硬的。这是最基本的要求。人物塑造方面,什么叫二次元?什么叫动态人物?个人感觉人物像是一块一块拼接在一起的,手,胳膊,腿的衔接能那样做吗?头发就像一坨假发扣在头上。(以上结论由电脑端1660ti最高画质60帧情况得出,顺带提一句,风扇的噪音和笔者打古墓丽影差不多,基本属于拉满,显卡占用也几乎满了)关键是你画质不行,你这帧率也不行,隔壁帕斯卡契约,某神,某吃鸡手游,都比你这好的多啊,二测了哥哥。(除非你还有10测) 3战斗系统,着重强调的战斗系统,好家伙,按键不能自定义而且紧紧的挨在一起,怎么?就怕我们手游玩家能精准点到技能?闪避作为所有格斗类手游最最最最关键的部分,结果二测闪避的优先级和判定,说实话,笔者一度认为这闪避键扣了算了。用着糟心。从整体战斗系统看得出来,制作方想要强调个人操作能力,但是大范围的氪金,严重影响游戏战力平衡(对正式服的预测)且战斗的打击感,奥不,几乎没有。那么多种类武器,打击感甚至几乎一致。 4作为开放世界,在测试这段时间,每天都是大量任务,整体大世界多样性和差异性的特点完全体验不出来,整体世界风格大差不差,视觉审美疲劳。 缺点还非常多不能深究 优点:战斗系统多样,载具系统优秀,(原谅我实在想不出来了) 总结,幻塔目前是一个残次品,它的世界观不够成熟不够大气,最基本的画质和流畅度等等等问题极多,如果游戏方是抱着隔壁刀剑手游那样并且想着大规模捞钱的想法去做这款游戏。那我只能接受,但我觉得这游戏很难在当今游戏市场存活,我感受不到制作组对这款游戏的爱啊!我感受的大多是凑合,这样就行。隔壁某神太成功了,(不是吹,目前手游开放性游戏它说一哥,没有问题,市场已经给出答案了)。其次提一些个人拙见,目前幻塔的游戏方向我觉得不太对,建议制作组去刷刷刀剑神域这部剧(主要它本身就是游戏动画,道具的获取啊,战斗系统啊各方面有一定借鉴性,尤其是社交)。其次,去多玩玩其他家二次元游戏,直接玩端游,甚至可以适当玩玩黄油,真的,对幻塔的帮助绝对巨大,至于抽卡系统,个人觉得,王某荣耀类型的氪金和某吃鸡游戏的氪金方向全体验不出来,整体世界风格大差不差,视觉审美疲劳。 缺点还非常多不能深究 优点:战斗系统多样,载具系统优秀,(原谅我实在想不出来了) 总结,幻塔目前是一个残次品,它的世界观不够成熟不够大气,最基本的画质和流畅度等等等问题极多,如果游戏方是抱着隔壁刀剑手游那样并且想着大规模捞钱的想法去做这款游戏。那我只能接受,但我觉得这游戏很难在当今游戏市场存活,我感受不到制作组对这款游戏的爱啊!我感受的大多是凑合,这样就行。隔壁某神太成功了,(不是吹,目前手游开放性游戏它说一哥,没有问题,市场已经给出答案了)。其次提一些个人拙见,目前幻塔的游戏方向我觉得不太对,建议制作组去刷刷刀剑神域这部剧(主要它本身就是游戏动画,道具的获取啊,战斗系统啊各方面有一定借鉴性,尤其是社交)。其次,去多玩玩其他家二次元游戏,直接玩端游,甚至可以适当玩玩黄油,真的,对幻塔的帮助绝对巨大,至于抽卡系统,个人觉得,王某荣耀类型的氪金和某吃鸡游戏的氪金方向是对的,作为开放性游戏,战力系统绝不能受氪金影响。还有许多话,保留,看一次内测,如果运气好还能参加的话,我相信绝大部分玩家都是希望可以百花齐放而不是一家独大,很多玩家在今年遭受了摩尔庄园的侮辱,刀剑神域手游的失望,鬼泣之火箭筒传奇的离谱, 热情已经磨得差不多了,如果官方为玩家着想,热爱幻塔,那么加油吧。爱你们!