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关于地图绘制过程
这幅欧洲现代绘制于今年的5月份左右,前前后后花了一个多月,其实这个欧洲系列很早就想做,但是一直没有时间(鸽子)。5月份的时候,忙于毕设和写论文,但是脑子里没有思绪,人急躁静不下来。每天溜大号的时间就玩数字领主和抗体缓解焦虑的状态,于是在这个空闲的时间,就把之前一些想法慢慢的做出来。以下是过程。
#首先是起一个大致形状,之后在填色,慢慢修改边界。就不多赘述了,见下图慢慢看(过程图当时只截图了20张)
精华
@dsyyss
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中国地图<三国>
目前最好玩的自制地图:
三国“魏”“蜀”“吴”第二版本(刘备入蜀)。
目前最佳成绩26回合(迷雾)。
之前那个难度太低了,河流断路以后,没有连线的兵打到城下,电脑也不会抵抗(这不知道算不算bug?)导致难度降低。
第二版本时间线定于刘备入蜀前,只有一个城,留的扩张路线只能往蜀中,这样难度增加了。放弃了很多地方的河流断路,魏领先增大,压力也增大,留给蜀扩张的时间。东吴和曹魏的压力,则在后面追压着蜀跑
@乌拉
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数字领主Steam联机版本现已发布
联机版本现已经在Steam平台正式发布,更新了玩家联机功能,新的交互UI,以及部分体验功能的优化。
我们也开通了玩家体验反馈表,对游戏的BUG,游戏体验和游戏功能建议都可以在该表反馈给我们。我们会定期公示玩家的反馈信息和我们对反馈的沟通意见。也欢迎大家能够积极对我们的游戏提出更多宝贵的意见,谢谢!
Steam地址:
反馈收集表:
https://docs.qq.com/form/page/DRXJ
官方
@skyhua
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原作者:玩火niao炕
自己改进了一点
@秦朗
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100%无弯路!开荒期一图流-卡牌选择详解
入坑一周多了,一直没有看到养成路线的相关攻略,小小抛转引玉一下,希望有大佬来讨论下后续培养。
一图流直接放,不想看文字的小伙伴可以直接拿走就行啦。记得点赞转发一下就行~
卡牌养成篇(总集)
游戏中种族分为了精灵联盟(木)、荒土蛮兽(土)、海渊帝国(水)、熔火炎族(火),共四个基础种族;飞升者(光)、亵渎者(暗),两个高阶种族;以及异界羁旅(异界)一个特殊种族。
为了方便称呼,下文均用“木土水火,光
精华
@冝刈独行
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真实世界地图——缅甸之乱
今年第一张图,和地图名一样,因为实在太乱了就画的糙了些
地图码发至评论区,已上传至群内文档,也可直接去群内拿
@飛べない魚
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【地图分享】弃子·棋子
参考难度:6.5
需要掌握的技巧:骗点 断电 沿海压制 据点压制 *电脑运动路径设计
参考最速通关回合:4
地图简介:
黄金的国度坚不可摧,但你发现了击碎的方法。炼化黄金,一举腐蚀整个帝国!
地图码:
eNqdkkFLAkEUx3fWDknUOYJC6N6tTn2QPkuncTMVNMclFNzciAQLQQwMHNfVQx+kg82b3eniR6iZ3aKtxlgb+DHD/73/ezPDQ4Z
@苏珺亭
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自定义地图怎么搞?
5个地图全部硬核通关后开始搞自己编辑的地图。开了个63×63,12人的地图。但一直卡住在第一回合,据点有设置,人数也够,求解为什么?
@冝刈独行
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00:10
能无限叠加?
最后数据会不会爆炸?doge
@冝刈独行

最惨航海家已诞生
这阵容怎么输?我教你啊……诅咒巫师一A把家里的安妮偷了。我????
我要在脸上写个大写的惨
@冝刈独行
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