回忆了一下自己在方舟里都经历了什么,供大家一乐(长文)
修改于2019/12/12309 浏览综合
5月10号入坑,月卡首充咸鱼玩家,不吃石头,84级, 6星差斯卡蒂和麦哲伦
想聊一聊自己在明日方舟游戏过程的各种有趣体验,供大家一乐(长期更新)
第一阶段:啥都不懂随便乱打期
在游戏初期难度不高的情况下,和关卡菜鸡互啄,玩的不亦乐乎
因宣传片入坑。某天在TapTap上乱晃的时候偶然发现了制作优秀的塔防游戏宣传片,打算试一试。
咦,这游戏的剧情和文案虽然让我感觉像在看办公室实习生做的纸片ppt,但是还是有点内容的嘛,恩,立绘真香。
初始章节:卧槽,这狙击干员为什么背对这个源石虫,你怎么不打他呀?打***呀?什么?你不会转身?(教程点的太快没看到)作为一个纸片人你连转身都不会?好吧,你赢了…
保底卡池出银灰:喔喔(声调上扬),是6星,一个用鸟打人的男人,感觉一般嘛,不过还是挺抗揍的(前期都是银灰开二技能当盾用了)
第一章:刚才那个长的不是大众脸的是谁?弑君者?(战后查阅关卡信息才知道)这个弑君者是boss?怎么就没了??这游戏的boss这么菜的吗???
第二章:诶?这个芬会回钱(费用)?诶?干员都是有职业特性的?诶?所有先锋都会回钱?自以为获得了游戏的真谛,信心满满的在2-10被碎骨首杀,然后一度被碎骨砍到脑壳发裂(菜的不是boss,是某些boss)
获得实用医疗干员赫默,曾在无数次我失误的时候用无人机救场的女人
第二阶段:爆肝期
具体症状为有一点体力立马打掉,总是登游戏看体力回的怎么样,然后哀叹体力怎么回的这么慢
抽到能天使:喔喔(声调再次上扬),又一个6星,曾经的非酋留下了感动的泪水。阿能精一之后:这个干员我练定了!!!
第三章:开始了解干员的种类、功能和用途,培养固定的队伍,使用公招工具,看wiki的资料,知道玫兰莎是个隐藏的6星干员。
群法用炎熔不知道什么叫堵门的切尔诺伯格剿灭战:啊啊,顶不住了,要崩要崩!就是过不去怎么办? 咦,B站上有攻略?
观看其他博士的切尔诺伯格剿灭战作战记录:堵门?这个方法好,我喜欢;诶?这个近战(阿消)能放在高台上?诶?怪去哪了??诶?这游戏还有地形杀???喜提切尔诺伯格400杀。
抽到推王和天火:一个6星先锋?兴高采烈,正缺先锋!没精一时:这个先锋有点贵,回费虽然多但是好慢。精一之后:真香!常年打满全场的干员,累计出场时间常年位居榜首。炎熔下岗。
在凭证兑换区强娶德克萨斯,先锋毕业
第四章:开始发现基建可以日产许多理智,认识B站上各种攻略大佬,知道第一个要精二银灰,对研究通关方法充满了兴趣。
单抽出星熊:发生了什么?这个光芒??喔喔(声调上扬拉长),鬼姐!至此,角峰正式开始了他的退休生涯,再也没有在战场上出现过。
银灰和阿能相继精二:牛逼!还有谁?这游戏还有我过不去的图?有吗?
在真银斩、啊噗鲁派和暗锁的出钩声中,获得了龙门外环400杀
骑兵与猎人活动开启:小马看起来还可以啊,不过我已经高练红豆了,再见!
某刀客塔成功把大鲍勃和几乎全部整合运动关起来用空开了演唱会,可惜我没有空…bug很快被修复,以后再也没有这样的机会了吧
在与大鲍勃与大亚当的战斗中结识了砾和红
这么多扭转醇(270),我这辈子都用不完(现在还有70,人生只剩余四分之一警告!)
AP-5:发现了我没有群奶这个事实
单抽出小羊:被自己的人品所感动,并充了第一个月卡,今年第一个花了钱的游戏就是你了,明日方舟
开始收集基建上班干员:处心积虑通过公招招到了近卫小车,精一砾,精一史都华德,精一白雪,精一霜叶,精一拉普兰德,用红票换了熊猫,然后丢去制造站上班
公招用狙击干员+群攻得TAG组合出了陨星,再次被自己的人品所感动,并充了新人寻访组合包,流星下岗
趁夜莺进商店的时候强娶,结束了我没有群奶的时期,AP-5不用花里胡哨也能通关了
第五章开启:感谢IOS同学们的给力输出,系统送的十连票直接出陈,近卫毕业。获得斑点,赤金三人组齐聚。
突袭5-3:对不起,这游戏就是有你过不去的图。本关卡mvp:斯卡蒂、夜莺、星熊。感叹自己的夜莺没白娶,懒得花里胡哨的我嫖了好友的斯卡蒂通了关。
突袭5-7:因为抽到了真理、初雪,又精一了霜叶和拉普兰德,并没有感觉到什么难度
5-10:能天使突突突教梅菲斯特做人
突袭5-10:当我发现浮士德打不死我赫默和夜莺奶着的星熊的时候,游戏结束了
龙门市区剿灭战:对不起,这游戏还是有你过不去的图。本场MVP:陨星,陈。我的主队练度相对平均,在被大锤和法术飞机教育了几轮后,一次偶然的尝试,发现陨星放在上路可以白嫖站桩的怪物,此时陈的练度刚好提上来,可以用拔刀戳死因对空能力不足打不死的大号法术飞机,拿下了400杀,但当时因为练度原因,尚且无法自律。
第三阶段:长草期
对我来说,此时尚有部分干员的技能和精英化等级未达到理想水平,所以相对每天还算有些动力,刷材料刷龙门币刷狗粮,顺便清掉了所有的突袭关卡(这个时候清突袭真的丧失了很多的游戏乐趣,这里建议新玩家在打完一章之后立即尝试突袭关卡,虽然会因为效率原因浪费一些体力,但是毕竟多了很多练度平均的时候研究地图的乐趣)
火蓝之心活动预热:在商店强娶了伊芙利特,术士毕业
公招爆发TAG被划,感觉到人品加持离我远去的时候,十分绝望的从包里拉出了蓝毒,狙击毕业
传闻某失智刀客塔已经完成了全部干员的精二
火蓝之心开启:再次感谢IOS同学们的给力输出,系统送的十连票直接出黑和格劳克斯,感觉人生已经达到了巅峰
火蓝之心系列地图MVP:小火龙,现在我跟所有有小火龙的博士一样,在看地图的时候满脑子都是:我得找个地方把我无敌的小火龙放下去。
在抽取白咕咕未果的情况下,从商店强娶,群奶毕业
赫默再次证明了自己,在医疗干员费用三倍的情况下,一个人奶过了狙击手成堆的地图,本次MVP:赫默,近卫小车(负责挨打被晕)
赫拉格老爷子50发保底才出来,抽的我星极都满潜了……感觉一直以来的人品已经被自己用光了
在庞贝出场的时候用银灰、能天使和陈帮助它达成出门一步摔死成就
一杯茶,一包烟,旋转木马刷一天
发现了陈二刀流的攻击小BUG,就是第一刀就送人升天之后,第二刀有动作,但只会戳空气,不会攻击被阻挡或者攻击范围内的其他人,兴致冲冲找客服反馈,客服态度倒是很好,但是很不爽的是这种反馈没有相应的回复机制给我回馈,顿时兴趣缺缺,不过转念一想也是,要是鹰角有能力完成这样的反馈,早就把新的游戏内容做出来了,这边玩家的第一需求尚且无法满足,哪有功夫处理这些又小又老的BUG,也不知道这个小BUG现在修复了没有
第四阶段:长树期
此时,我认为大部分开服或者后来加入并且吃源石的刀客塔都与我现在的进度差不多甚至更高,只剩下小部分六星和五星干员缺失,主力精二大队已经成型,并完成了功能性替补的准备,除了技能专精以外,已经无事可做,每天只剩下上线收基建和清理智,从开服至今几乎没有掉队的好友也开始陆续不能起床,说心里话,这让我感到有点悲伤
终于在商店再次等到了塞蕾娅,上次因为黄票差的有点多,遗憾的错过了,强娶之后,重装毕业
战地秘闻系列活动曝出了大量游戏内容和历史线索,加上11月下旬即将登场的危机合约,总算给了我一些对游戏内容的希望
麦哲伦出场:果然,人品加持的时代已经结束了,最终歪出了闪灵,治疗毕业,送葬人也没有出,斯卡蒂和杰哥的池子出了杰哥
至此,我对新干员的需求已经很低,除非出现像银灰、小羊这样战略性很强或者在某一领域做到了极致并无法替代的干员,我都提不起抽卡的兴趣了,虽然我还差斯卡蒂和麦哲伦两个六星,但是说真的,就算他们进了商店我可能也不会去换,因为再也没有一个关卡是必须有她们才能过的去的,也没有一种战术是以她们为核心,即使在突袭5-3这样的关卡中,整体练度上来以后斯卡蒂也可以被银灰和赫拉格替代
我开始理解那些氪金大佬的痛苦,游戏内容不足的问题在当下真的十分严重,皮肤、家具、联动活动,都无法维持游戏热度的直线下降,有很多跟我一样真心喜爱明日方舟这款游戏的刀客塔恨不得跑到鹰角去做策划,不过游戏终归只是游戏,不论是明日方舟还是鹰角都还有很多需要成长的地方,在此,仅祝愿,越来越好,最好能再快一点吧。
2019.11.10
续写
第五阶段:重生
喧闹法则:企鹅物流是一个合法的物流公司
危机合约:请问你觉得目前游戏的难度?越难越好,我喜欢挑战(红刀哥:听说你觉得关卡太简单了?我们聊聊)
11月下旬大概是舟游玩家开服以后盛大的狂欢了,喧闹法则的各项指标比之前的活动内容均有提升,并一如既往的保持了对新玩家的友好,还值得一提的是让人眼花缭乱的出怪路线和鼠王的定向攻击和护盾机制
最令人瞩目的自然还是危机合约,虽然我个人并没有太多的时间去爆肝打法,只是自己研究过了59区的14,但是在整体练度提升不大的情况下后面参考其博士的思路和打法过了18甚至21,不得不说去看其他博士作战记录的时候真的是有一种油然而生的满足感,干员们的功能,特性,潜能,站位,技能开启与冷却时间,部署与撤退节奏,伤害测算与抗击打能力的平衡等等,这些因素在危机合约里被玩家开发到了极致,玩家们最终突破的难度或许会让设计师都目瞪口呆,同时基于与强力敌人对抗形成了许多核心思路,控制型,暴力蒸发型,拖延集火型等等,幽灵鲨,食铁兽,麦哲伦等一众替补干员一跃成为队伍核心,小羊、洁哥、塞爹和银灰可以称的上是战略性干员了,危机难度几乎是一两天就会被突破一次,随之而来的各种简化低配方案也是福利满满,虽然可能因为练度不同,不好抄,但毕竟有了思路,试试不花钱。
危机合约的魅力在于自主选择难度和很高的难度上限,保证不同进度的玩家都可以参与活动,入坑时间较短的玩家也可以清完大部分奖励,老玩家则在想办法突破危机难度天际。
危机合约的优劣这里不再多说,看看玩家的反馈就知道,只希望能够尽快定期进驻,最好常驻。
我这是怎么了?难道是因为危机合约肝的太厉害,我居然开始期待长草期(军备期)了,我一定是***了才会这么想