射手伤害极低的解决办法

2020/05/291541 浏览攻略
众所周知射手主属性是敏捷。但是由于敏捷对于暴击几率的转换率是非常低的,这就导致前期加敏捷得到的收益过低,以至于很多射手一箭十几二十几血。即使暴击了也不痛不痒。
所以,射手前期依然倾向于加力量属性点,不仅更肉,而且射的很疼,几乎相当于加敏箭箭暴击(前期!!!仅限于前期,因为总点数少,加固定数值的力量效果会更直观,级高了还是转回敏捷的。)装备除了武器,都带加力量的就好了。以上
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