都2年了为啥还没有什么减负的消息?

2021/07/30476 浏览闲聊杂谈
其实以前的复刻池节奏,还是最近的夏活节奏我都不是非常难受,但是2年了,就基建一键领取和任务一键领取算是方便了一点游戏体验。
1:干员越来越多,培养成本没有减负,我觉得材料不减可以,龙门币和经验需求下调个20%-30%真的不过分,好多干员一直冷板凳,除去强度问题,更多还是培养压力大,特别是5星,除了几个功能性对策性的,很多都是仓库吃灰。减负对干员多样化肯定是有提升的,再不济你设定个节点,2周年前的干员减负30%,2周年后的15%也行啊。
2:刷图,剿灭出个扫荡,讲真我第一次退坑就是因为每天看录像,非常无趣,浪费时间,说白了还是玩法匮乏,非得用这种方式增加游戏时长,前段时间的封锁行动想必大家已经深有体会,我理想状态是正常攻略一次,以后就扫荡,日常清体不超15分钟解决,然后有个无限模式或者肉鸽或者rpg或者自走棋都行,增加趣味玩法
3:游戏大小减负,真的想要个纯净版,剧情动画什么的都不需要的日常使用版,每次大更新重装都是对我手机的一次考验,越来越大越来越大,有几次非得删点别的才能够预留出足够空间下载并安装,真的难受
暂时抱怨这么点,还是希望方舟越做越好
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