关于策马三国志的个人看法~
2020/06/03121 浏览建议反馈
哈哈我又不请自来啦~
帖子很水,没有攻略这次,全是废话,不喜移步
我第一次接触这款游戏是三个月前,一个小时候一起玩hero3的朋友跟我推荐的。吸引我的地方无非就是它用了三国的IP承袭了hero3的玩法,这真的让我耳目一新。
入坑的这段时间我越发觉得这是一款好游戏,剧情跟战斗机制可以说是高度还原,但是玩着玩着就会失去新鲜感。因为剧情是三国的,推不推图玩家都知道剧情会往什么方向发展,加上玩着玩着新手容易被买不起英雄或者没有装备而被劝退。
pvp的部分竞技场更是让人望而却步,小众游戏大乱斗的匹配机制,对手不是老人就是高玩,新手上路遇到的全都是大佬。
但是游戏开发也是要钱的啦,作为免费下载的游戏,如果没有pvp那么充值端口估计也就形同虚设了吧。
这款游戏不论新老玩家应该大部分都是玩过或者喜欢hero3的,现在应该都已经有消费能力了。对于我各人而言,我是穷人,肯定不会巨氪打榜的。但如果作为独立游戏,我更愿意为剧情图买单,甚至只能rmb购买只要价格合适我也会出手。因为就我玩策马三国志的游戏体验,我觉得游戏制作肯定不会让我失望!
三国吸引人的地方,并不是攻城拔寨,一统天下,吸引人的是乱世英雄的豪情壮志。
大家不妨设想一下,如果典韦没有因为护主而死,关羽没有大意失荆州,那么三国会如何?
如果吕布虚心请教陈宫兵法谋略没有冤死下坯。
如果周瑜没有心怀嫉恨,一意孤行遭伏击病逝。江东几大英杰并没有死于非命,那么天下又该如何?
三国中的各路英雄,不一样的人会喜欢不一样的英雄!
三国题材其实有很大的开发空间,再加上策马并不是什么大耗资大巨作,我感觉可以很好的往这方面发展,用这丰富的剧情吸引玩家,或者让玩家补票,会比氪了打竞技场好吧。
至少在多年以后,有人不玩这个游戏了,还会想起策马三国志是一款别出心裁的游戏,而不是hero3的三国复刻版被人遗忘。
我是希望pvp可以在半开放式的地图中进行的,但这里面还涉及到很多的机制平衡问题,我的希望应该只是奢望吧。再加上之前hero3也是因为它回合制的rpg游戏机制,最终也被即时战略游戏所淘汰。
以上都是我的个人看法,不喜勿喷。本人可能跟喜欢推图而不喜欢pvp所以拙见略多。
最后祝策马三国志越做越好~
顺道一提,如果策马的游戏工作室拿到了死亡阴影的ip在steam上架,我会毫不犹豫的补票的。就好像这几年补周董的票一样。