从本次更新,云一波官方的阴谋论
2021/07/312978 浏览综合
先把总结写在前头:这官方就没想好好把游戏下去,只想一味的让玩家怼数值进行碾压
这就是为何这游戏会出现稀烂的回血机制和防护机制并加上恶心的概率。
从设计之初和后续的表现就是不断引导玩家数值就是一切。
打不过?氪就对了!!!不要跟我辩,辩就是你赢!
——————分割线——————
今天我的魔罗依旧是一名带着泥人的称职狗粮老司机,一拖四,俗称泥菩萨(一次普攻,三段回血5000+)。下午上线一看,好家伙,官方竟然更新了!
作为一名魔灵like游戏的老蛀虫,自然是一直都热衷于各类偷鸡玩法,刚好,这游戏有个叫黑木的角色存在,自然是极度符合我胃口的。
然而这次更新上却赫然出现了一条。

12.修复契灵泥人多次触发效果异常。
好家伙。。。原来我用风晴雪30概率群攻触发泥人,和魔罗改后三段普攻触发泥人是BUG?
搞笑呢??!!!
我就寻思,泥人的简介上也没有写只能单次触发啊?
貌似目前这游戏能多次触发的也就风晴雪和魔罗吧?

没写只能触发一次吧?
本来我的配队思路是黑木(讹兽非攻击15回血)+流光(泥人)作为输出,+菲菲(泥人)+摩罗肉装(泥人)+拉条/刁星斗(清debuff)
不管输出够不够,只要我能苟就能赢。
这么一来直接打乱了![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
可惜了我抽的五张泥人。。。