2021/08/01524 浏览BUG收集
武力1.0+智力*0.65+运气0.35的差影响武将接战后被讨取的速度
统御影响士兵攻防
魅力影响方阵人数或士兵生命值
内政影响方阵治疗和受治疗强度
运气影响方阵闪避和被闪避几率(比如骑兵运气好就可以摆脱盾兵和矛兵的拦截)或者说是索敌的成功率
如果这样,说不定可以避免那些极端加点。大大增强武将的多样性。
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