修改于2021/08/01258 浏览BUG收集
110城了 一天70元宝养老 推图越来越折磨
电脑你进我退的问题依旧存在
走格子和用计策存在被头像框挡住的问题
计策好用的就几个 且还不能自己选择
要靠只上蓝将锁定策略完全离谱
玩到后面感觉就是数值变化 策略性无非卡好格子流言消耗加上主动出击索敌
阵容由于兵种平衡问题和主动索敌机制的存在现在就是盾弓五千年 阵容都大同小异
弓骑移速攻速射程都导致攻击空隙小回怒快且可以直接索敌对面输出
其他兵种为啥不好用
无非 腿短 攻击空档大 攻速慢 回怒慢 索敌机制用起来效果不大(特别是骑兵更新完都会冲过头可真棒)
本人弓队没孙尚香 策队没郭嘉
(都留了个空位 期待哪天能补上)
也没貂蝉减命中
目前敌军战力和自己差不多战损极大
基本靠一队打四个 二队打两个
如果不能索敌自动 个人感觉策队发挥空间很大清盾的能力比弓好 后期电脑突破完的藤甲虎卫 还是挺肉的
电脑45级以上兵种全突破完后难度提升明显再也不能靠战力碾压自动委托了
后面前排都脆得和纸一样 一般打两次后就算出现减员(不知道金盾能不能抗住反正我没有)
个人感觉前排很难肉起来
还不如堆输出依靠朱然和丁奉帮麴义和孙尚香回怒加速启动迅速让对面减员
期待新玩法和兵种调整 加强下其它兵种
目前真的太单调了
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