致即将过去的高校版本

更新时间2021/8/1761 浏览攻略
TapTap
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以蜂巢起以蜂巢终也算是善始善终了(雾)
卡组个人使用胜率77%,不算特别离谱。埋上一个雷
先是写写卡组攻略
该卡组主要由两个体系构成(卖蛹和核心),这两个体系合到一个卡组中明显是过饱和的。
核心体系:核心球员x2,悠悠球大师x2,空中商店x2
卖蛹体系:鲜蛹采购员x2,着筑巢者x2,出售x2,盯防x2
其他辅助性的展开端我们选择什么?
双生畸体:1c预支抽牌,可以配合商店完成探路+伪0c抽牌,也能配合核心球员完成探路+伪0c抽牌+制造出4/16核心球员。
液态基因:3卡2c打出两次+3,虽说怎么看都是亏本生意,但筑巢者实际也只是半张牌,蛹什么的留在手上也没有用,无视负面的话就当液态肉块了。
蜂群导弹:入侵+高级墨水的合成卡,不带解卡不带墨水闹哪出啊?
新生:0c亏1卡上膛,实际上有液态和筑巢者在,倒是不会亏卡,重新抽到筑巢者还能再次触发特效,我们看成免费免卡洗牌的话这张卡无疑非常优质。
虽然高贵的中立一般看不上蜂巢,但三三三和载人飞弹还是愿意屈尊。
三三三:卡组有洗有抽带液态,三三三外挂并只需要提供1张卡位,卡手率并不高,而收益足够可观。
载人飞弹:对比震荡少2点输出,但能对场上生物的力量进行回收,同时自身也有7点的压制力。
落选的卡
傲慢,与核心系列兼容性太差。
吸铁石,解牌,甚至是与核心系列配合度极高的失败的实验品都是因为节奏太慢……目前T1中有一套卡组叫全能帝,站桩卡组首席,当你面对这些站桩卡组时,这些牌抽到就是卡手,带的越多,胜率越低,所以只得放弃。但话说回来,全能帝这卡组就在这里,他也成为了一个硬性标准(虽然这个标准可能不合理,但他现在就是客观存在),对全能帝胜率几何?你卡组combo强度能打赢对面站桩吗?
胜率不怎么行那这卡组配上分吗,诸如此类很真实的结论摆在大家眼前。
站桩卡组有一个很显著的区分,他不需要考虑力量的回收。一个站桩卡组只用激励这种标模的卡打,都不是没有打出强力combo的卡组能打赢的,何况对面还经常是超模buff。
既然话题又回到回收了,那我们就在绕回来谈谈吧。悠悠球大师4c下场,10力站场,无成长,无站场效果。从这些数据来看,下场后这10力量如果不进行回收,那必然是血亏,所以我认为载人飞弹是非常有必要的。
展望一下下一个版本
新词条:湮灭
从这个词条的意义来看,下一个版本将会有特别多回收资源的卡,我认为这是一个非常好的思路(虽然弃双卡这种模型不是尽善尽美)。
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