解决偷城问题的想法

2020/06/03271 浏览综合
其实只要出一个锁城机制就好了,如果当前城镇的血量低于50%,伤害第一的(或者第一个打的)玩家可以选择锁定城池,防止其他玩家进攻。锁城时间应该要低于打不过的刷新时间,例如50min,剩下时间给其他玩家机会。
人性是经不起考验的,但成熟的机制可以。
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