关于模组的结论出来了
修改于2021/08/01678 浏览闲聊杂谈
咱们就不提“目前了”,就现在的获取方式就相当于氪金系统了。因为除了任务获取之外的两种方式都是牺牲练度获取的(等效和搓玉差不多?)。无论是未来的红票还是现在的黄票,这种东西都属于那种难于自然获取,但是易于氪金获取的。这与抽卡中的“合成玉”一般无二,考虑到合成玉也是任务获取,并且可以氪金得到,所以其实现在就可以说“模组系统”是一个氪金系统了。因为这和抽卡除了随机性的区别外,差距不大,自然获取必然很慢。
同时,因为模组是每个干员(较高星)都有的,而方舟基本上不出123星的干员了,所以出一个干员就相当于出至少一个模组。
那么……如果你的模组获取自然情况太慢,那么要不要氪金砸?当然咯……
这和想要干员,但是合成玉不够有区别嘛?基本没有,只不过一个明码标价,一个概率获取上限很高罢了。
因此也就不需要揣测yj会不会有氪金模组了,现在就算差不多了。
除非你说yj的卡池是免费池子,不用氪金……那就您说的都对,好吧?
而且我们明确的知道,一个干员可以切换多个模组,所以模组的需求量显然十分巨大。但凡是氪金的玩家没有几个会等着免费任务的零件获得模组,那怎么办?——氪金刷啊!
所以,模组就是氪金系统,不用猜了。
但是啊,模组限定可就不好说了。毕竟一个干员可以有多个模组,说不定给你来个【夏日模组】【新年模组】【周年模组】【半周年模组】【联动模组】
夏日模组直接就开始喷水
新年模组说不定击杀敌人掉少量龙门币
周年模组有概率掉落一丢丢合成玉碎片啥的
限时获取,然后需要模组零件数量巨大——你氪不氪?
就好比限定干员,限时获取。需要一定量合成玉——你白嫖没抽到,还喜欢——氪不氪?
好吧,刷红票又肝又氪![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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