2021/08/04134 浏览问题反馈
为什么我感觉黄忠的技能有点不平衡,
首先大招可以被异常状态打断就很离谱,
同为远程狙杀形大招,法修开大时有短暂的无敌状态,托尔大招貌似也不能被打断,而黄忠1技能和大招都可以被硬控强制打断,这就导致了21连招可能从秀变成送,这对玩家来说很不友好,而且1技能在某些特殊情况下(残血时)会有明显bug,不能“秒射”,即点射,只点一下的情况下也可能进入蓄力状态,(也有可能是我的屏幕滑了,可是我也不止一次遇到,每每遇到都感觉很气人。)还有就是被动的暴击状态,即使一技能未命中的情况下只要射出去了就会被消耗,这就导致了黄忠前中期空箭后难以接必定暴击的普攻还以颜色。
最后,虽然黄忠伤害还是够的,但是一技能描述和实际不符,技能描述上写到“蓄力1秒后达最大值”,但是同二技能使用后可无蓄力使用最大伤害1技能间的伤害比较来看,明显较低,与技能描述不符,(我是有实验过得,蓄力一秒后的伤害不如2技能使用后1技能的伤害)
初次反馈,如有不到之处还望多多包涵,希望官方能康康我所反馈的bug。
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