浅谈更新

2021/08/051641 浏览综合
草裙30-35,宝鸡按15计算,人物基础10,空手道35,果实10,烧牌10数据不认同没必要看下去了
这次更新主要俩方面1新奇遇,老贝的,指望速通不现实,养老奇遇,就那样2调整闪避上限75。
指望18出固定命中,现在不需要了,玩不起的开始退了。
谈各种奇遇,不带闪避的不带空手道无影响,闪避上限较高
和空手道沾边的有绝味,基德所以奇遇及本身,绝味闪避25+30~35+10+10=75~80(这数据你说巧不巧)宝基同理,烧灵巧最多漏5个百分点,恐吓不会
首先是闪避流没了,其次是‘无敌流’(容我也叫闪避流吧,一样性质)
要说削,死基也是削了,空手道非满闪死基应该没听说过吧(玩你的无敌流去)闪避概率30~35+10+35,除了远山难点大船正常过,此次调整,牌只能恐吓了,溢出也很严重,但貌似没有说的吧,就很神奇呦
说策划推新奇遇的,也有些反方观点:都不玩了卖什么,竭泽而渔游戏商不懂?没记错新奇遇也是有闪避的,先砍自己?佩服佩服
宝鸡废了?别笑我了,宝鸡怒吼是不能玩了?什么宝鸡只能花瓶,要是让我分类,怒吼基德前三奇遇宝鸡生存最强,死基输出最强,狼基续航最强,死基触发奇遇前提是不带近武,宝鸡和狼基谁规定了?带个竹枪不能加攻速加击退?也不能怨某些人,毕竟他们的宝鸡手金贵(别给我讲你会砍树,直接去球)
以上个人观点,爱玩就玩,不玩没人拦,
空手道也没废,附死基空手道,无牌无果实无广告加成
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