2021/08/0646 浏览BUG收集
意见贴,针对游戏过程中的一些问题提一些意见。
刚玩了这游戏玩了几天了,有些地方想吐槽一下。
问题1:对零氪玩家不太友好,获取武将的途径太少了,除了官方开局送的抽将符外,还有任务给的可怜的元宝外其他途径获取好将太难了,而且整体推图难度有点大,零氪或者低氪玩家估计第二天就推不动城池了。作为一款类似于单机的游戏我觉得不能搞得太逼氪了,本人玩游戏习惯是刚接触一款新游戏不会上来就充钱的,会先玩一段时间了解一下游戏合不合自己的胃口再考虑充钱,我相信很多人也都这样。
建议:
1.降低整体推图的难度,或者加个城池资源产量,很多推不动图不是因为打不过而是太伤反正没有资源征兵,
2.推下来城池的奖励太少了基本上没什么东西,都没有推图的欲望,建议打下来城池能给元宝和武将,按照势力给,没灭一个势力按照蓝将,紫将,橙将顺序给奖励,这样不至于新人前期没将可用,不充钱光靠给的抽将符和元宝,新人二队基本没将可用,上去打仗基本就是送。
3.抽将池定时免费抽将这个很多类似的游戏都有的,这个其实我觉得完全可以加的。
4.抽将出橙概率太低了,我抽基本上都是30保底才给橙,每10抽给一个紫,不抽够30抽去抽只有失望,这是个单机游戏,不存在跟其他玩家内卷问题,没必要这么难为玩家,说不好听其实就是在逼氪,真没意义。
问题2:武将卡包排序问题,太乱了简直,现在四星武将没有专属画像这个可以理解,但是排序的时间最起码能把这些人排在一起也可以啊,事实是一个武将随机放,哪都是,蓝将虽然上不了战场,但是升星搞搞内政也可以啊,但是现在乱的都不知道谁是谁,每次打开顺序都不一样,就很乱。
建议:默认排序按照,上阵的按照军团顺序排在前面,后面是按照稀有度排,橙将,紫将,蓝将排,相同的武将相邻排在一起,
问题3:关于武器材料问题,低等级的材料好像只能卖,做太多低级武器好像没有用处,武器不能进阶,这个建议优化。
值得吐槽的地方还很多,目前比较头疼就这些,这个游戏本身还是很有特点了,运行好了以后火起来还是有希望的,作为新游戏不建议前期太逼氪,这样口碑就没了,有些地方望采纳吧。