【开发日志】#2东京奥运即将结束,新的研发进度已经出炉(文末有彩蛋!!!)

精华更新时间2021/9/279595 浏览开发日志
[嗒啦啦2_突然出现]各位村民大家好,好久不见。
转眼间,东京奥运会即将结束,代表我们国家出战的奥运健儿们也即将迎来凯旋,在此先祝贺我们的奥运健儿们为国争光,凯旋而归[嗒啦啦2_优秀]!!!
其次嘞,知道大家比较关心游戏的开发进度,所以就来跟大家汇报一下。目前游戏的大部分基础内容都已经完成,我们上周已经有第二版的内部包去进行内部的测试,没太大的问题的话,再进行一下调优相信很快就能跟大家见面的啦。[嗒啦啦2_乖巧]可能在10月份左右,所以还需要大家再等待一下,十分抱歉。另外,游戏的版号申请也在有条不紊地进行中,我们不会鸽大家的,请放心!
好啦!no more xia bb,版本研发进度汇报正式开始,大家下面请↓[嗒啦啦2_星星眼]
素材优化
前段时间,我们内部进行了游戏素材相关的讨论,再结合了一下村民们的建议,所以我们对之前的游戏素材进行了优化,[嗒啦啦2_托腮]新版素材比旧版素材细节会更多,整体结构看起来也会舒服一点。
节日事件&世界事件
节日事件只会在游戏中每年固定的节日期间才会触发。节日期间,时刻的显示会替换成对应的节日标题并且同步出现事件提示。部分建筑会变成对应的节日建筑,并且会有白昼黑夜两个版本展现。游戏中有着各种的节日事件,每种事件对应多种不同的玩法。目前已完成的节日事件有元宵节清明节,当然啦,其他节日也会在后续持续更新哒[嗒啦啦_ok]~
世界事件在游戏中每年固定期间触发。游戏中有不同的世界事件,每种事件对应多种不同的玩法。例如:世界事件(宝藏),当事件触发时,玩家可以根据线索去进行寻宝,通过不断地追寻,最终获得相应的奖励。目前已完成的世界事件有宝藏科举,更多更好玩跟新奇的事件会在后续持续更新呢[嗒啦啦2_爱你]~
昼夜系统
目前昼夜系统已经完成,在我们的内部包也已经能体验了。到了夜晚,游戏整体会变暗,但建筑会亮起灯光,这样更贴合现实。而且能给大家一种万家灯火的感觉,更好地沉浸当中。
今天的内容就介绍到这里啦,为了让大家可以早点进村玩耍,技术大大们的加班时间大大提高了,所以希望大家可以继续支持我们!再耐心等待一下,有最新的消息,我们还是会第一时间跟大家分享,有建议也非常欢迎反馈给我们,我们下期再会!
[嗒啦啦_拜拜][嗒啦啦_拜拜][嗒啦啦_拜拜]
章尾彩蛋:
可公开的情报1:每个月的14号均是情人节
可公开的情报2:本月14号也是农历的“7月初7”,也即“七夕节”
可公开的情报3:下周“七夕情人节”开启一轮抽奖活动[嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭]
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