大家好,我是咆哮
![[嗒啦啦2_突然出现]](https://img.tapimg.com/market/images/0da85c57f1663308aa211bc92a830af8.gif)
,很高兴继合战三国之后,有出现了一款席卷上下五千年的同款手游,好家伙,这是要向我们科普华夏上千年的名人名士了吗
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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游戏整体呈现水墨风格,丹青之意跃然手上,我目前在三国图块,武将风格也是继承经典形象,辨识度很高,我睁眼一看
![[嗒啦啦2_惊了]](https://img.tapimg.com/market/images/7dd82ea5d769e457891034f60f4a5717.gif)
,要搞大动作啊。
摈弃合战三国的Q版形象,转而采用水墨风格,可以看到开发者的努力(当然,我超喜欢萌萌的武将)。有时候我都感觉这是个割草游戏,骑兵扎进后排,简直摧枯拉朽。
氪点不多,玩家既可以选择充充充,也可以肝肝肝(呸,是养成
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
),整体来看,武将强度落差太大,猛将一下,基本酱油,只能遣散,名将才是大腿,冲阵一打一大片猛将中规中矩,好吧,还是有点小割草。
游戏还能细化,咱可以走精英路线,英雄还可以精化
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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说说这款游戏,是值得一试,毕竟才刚出来(当年的王者荣耀也是火柴人),整体玩法还是打天下,自己单机PVE(希望出PVP,玩家联盟乱斗,争夺传国玉玺啥的),每下一城,需派名士管理,只要有耐心,一成一成攻打,天下就是你的。
同合战三国相比,缺少细致化的精进,转而是宏大的格局,但还是希望做好三国以后
![[嗒啦啦2_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/bb08c5f7fa1ffa7d19f3cd9c4ce30ca1.gif)
,再陆续上架其它朝代,我们在乎的不是氪点,是游戏本身的可塑造性,合战三国随好,但也只是小众,其他类型的一些三国可是人满为患。这是一个一步一步积累的工程,就像召唤与合成(yyds)
![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
,良好的品质积累了口碑,细节打磨,武将平衡,玩法创新,互通的PVP……太多了
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)