【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】原神2.0版本全角色参考面板一图流(上半场) 帮你判断角色毕业情况

宝藏2021/08/075098 浏览攻略
TapTap
TapTap
以往我们的参考面板一图流都是版本末期更新,但是收到了很多小伙伴的热情催更,而且2.0版本的新角色较多,所以计划今后每个版本都会分上下半场更新。感谢大家多个版本以来对参考面板系列的关注与支持。有霄宫和早柚版本的计划在池子开放一周后左右发布,敬请期待。
2.0版本(上半场)更新日志
TapTap
更具体的分析可见长图下面的“相关tips”部分。
TapTap
TapTap
《一图流》相关Tips
1、本帖主要目的是给出面板属性的参考,而不是伤害数值。
因为实战中影响伤害的因素较多,如实际暴伤高于表中数值、技能等级和我的建模不一致等,故“伤害预估”可能会有偏低或偏高现象。当然,我也会尽力收集大家的反馈,尽可能去给出最契合实际的伤害预估,以便各位对角色的输出有个大致的了解。
2、我们之前对各个角色进行过详解分析,如果想要了解推导过程和具体临界点可以查看我们的往期文章
(预计在霄宫/早柚实装后会将收益曲线的原贴更新)。
参考链接:
3、图中有些角色可能没有考虑武器特效,所以个别角色数值偏低属正常现象。
伤害预估可能存在争议的部分角色,这里给一下伤害计算式参考:
迪卢克(狼末):3000*326%*(1+46.6%+15%)*(1+130%)*1.5*(1+15%)*0.9*0.5=28216
雷泽(2+2螭骨剑):1900*161%*(1+30%+58.3%+25%+25%+30%)*(1+150%)*0.9*0.5=9232
诺艾尔(流星4螭骨剑):(1300+1750*135%)*208%*(1+46.6%
+40%+30%)*(1+130%)*0.9*0.5=17077
4、“参考面板”按照总计23-26条有效副词条,也就是“小毕业”,并根据图像得出的分配方案推导得出。
养成周期约【一个月】,圣遗物质量大概就是这样:
(个体质量遵守:花=羽毛>沙漏=帽子>元素杯
TapTap
神里绫华、雷旅行者分析
1、神里绫华
TapTap
圣遗物思路推荐:
冰4首选
冰伤有就带
攻击沙、冰伤杯、暴击(暴伤)头
副词条优先级:
双暴(偏暴伤)>攻击百分比>元素充能效率
参考面板:
攻击1900-2300
冰套双暴 30/250+(暴击武器);30/210+(非暴击武器)
Q切割雾切14000+ 传统四星11000+
注:可以留一个攻击头和一个攻击杯,如果你不用班尼特拐神里,一般带攻击头伤害高(此时主词条为攻冰攻);如果你不带班尼特,而且用了莫娜或万叶其一来拐神里,并且武器是雾切——通常带攻击杯更好(此时主词条为攻攻暴)。
角色攻略可以阅读神里绫华角色攻略全解析
2、雷旅行者:
TapTap
雷主的倍率很低,出伤害装也打不出伤害(上图就是为了证明这点)
队伍缺伤害带北斗,不缺伤害缺充能带雷主,别想着雷主C啦!
精通雷系打剧变属实下下策,再强调一下缺伤害带北斗,可比你什么精通雷主好用多了。
圣遗物思路推荐:
2流放+2旗印/旗印4
两套都可以,旗印4的伤害能让雷主在输出伤害有些存在感,不然就真的是和少个人一样。
充能沙、雷伤杯、攻击头/暴击头
副词条优先级:
元素充能效率>双暴>百分比攻击力
面板里攻击属性不重要,是高是低都决定不了多少伤害,但充能争取280%+
角色攻略可以阅读雷旅行者角色攻略全解析 
36
31
9