服务器维护引发的玩后感(刚玩2天)
2021/08/11611 浏览问题反馈
游戏已经玩了2天 大大小小的问题也遇到不少 简单摸索一下还算是能解决 摸索的同时也发现了一些问题 也许这些应该算不上是问题 只是我的游戏习惯吧
这其首当其冲的必然是:耐久度
我很好奇添加这一奇特的元素的意义 从写实的角度 这些东西质量实在是太差了(木质 目前只玩到木质)建筑物也添加耐久(地铁 老人 手机) 从游戏角度 这一元素完全没有增加游戏难度 也没有增加娱乐性 反而倒是让我烦恼许多 完全是一个可有可无属性 (如果有MOD我必加无耐久)
饱食度
作为一个生存游戏几乎是必有属性 但是贵游的人物饱食度摄取量 前期食物获和食物的饱食度取还是有很大提升(相信这一问题已经被注意到了也不在多说)
物品的分布
目前物品分布很杂 没有多少空旷的平原 横七竖八的放着各种各样的物品 如果可以还是希望能规划一下 例:一大片杂草 里面掺渣这野果、野菜等等数字 树下散落的树枝 河边的碎石 大地上随处可见的石块……
希望这些问题能被改进吧 游戏很棒 加油 也希望我的给予的小支持能提供一些帮助吧 (不过全免是真的舒服)