这游戏再不改就凉了
2021/08/13106 浏览我要吐槽
现在方舟越出越杂,趋势就是六星五星越来越多,觉得它没有啥新思路,就靠着出新角色吸引玩家。我是发现了,随着六星越来越多,最近我出六星几率也越来越高了,出个六星都没有刚玩那时候的心情了,没用的骗氪的六星也越来越多,你出那老些五星六星有个屁用,都没有人用的角色还有什么存在的意义么?你就干脆放慢出角色的速度,把那些没人用的六星五星重做一下,不要求多么强,起码得有它自己的特色吧,就像炉石传说一样,绝大部分卡都是有用的,你再有钱整一套全是金色传说的卡组,也不一定能打过全白卡组。斯卡蒂森蚺到现在我也没咋让上过场,前期拉起来的四星五星现在基本都没啥用,我喜欢远山天火的立绘,拉起来了她俩上不了场。绝大部分五星我都没用过,也没资源去拉起来,拉起来也上不了场,我资源积累速度都赶不上我抽新六星角色速度,把没用的角色改改,别出新角色了行不?没有新思路新玩法,就靠美少女角色吸引玩家,这游戏这么下去再有两年就得凉,根本火不长。
剧情方面呢,别老写些云里雾里不知所云的,想弄点深度还弄成笑话了,整一堆别传就为了出新角色割韭菜,你写别传也行,就覆巢之下和那个凯尔希前传写的还行(夕的剧情还凑合),其余的跟主线毛关系没有,最重要的是还无聊,人物塑造的不够到位,看完那些剧情后就觉得我甜蜜的在浪费时间(你说你博士和陈两边人度个假还整点事,完了还写出来,不就是上去一顿打么,有啥意思,为啥要让我们看没有任何打斗画面的流水账,就是甜蜜的想出新角色)。少出点新角色,把老角色拉出来整点戏份啊了。我也能理解,角色越多作者就越不好写,像水浒也是前期写单独故事介绍各路英雄,但施耐庵角色性格塑造得好啊,故事写的也妙,然后通过一个个契机再把他们都联系起来,后期主要写宋江等十几位好汉,你这剧情也是游戏特色之一,起码得像一本好的小说吸引人吧,这本明日方舟小说要是写不好你也别做这类游戏了。
覆巢之下和凯尔希前传,还有主线的部分剧情也能看出来,写手不是没水平,你用大篇幅故事也能塑造出一个很好的形象,就是官方想割韭菜了,不让写手好好构思,你可以水点剧情,但是你得是大米饭里掺水,别成一碗稀粥啊,就你现在这剧情,目前就能看出来烂尾的节奏,不靠着这款游戏,真的去投稿给起点纵横啥的,吃灰去吧。