下载 App

【混沌纪元】游戏背景以及后面玩法设定的一些小想法

2021/08/14548 浏览综合
游戏背景还是想有一个传承的设定,有纪元、劫难期、轮回的概念。
纪元是想对应服务器开服时间,比如测试服 都归为混沌纪元,然后根据轮次 依次 洪荒 太初 .....类似,后面玩法上也可以配合设计一些 纪元毁灭 乱入 开启啥的,内容上可以扩展,同时,可以避免老玩家玩的久了,服务器又太久 ,没新血进入变鬼区。
劫难期和轮回设定,主要是想用来制作主题玩法,比如兽潮入侵、灵兽崛起啥的,这样单位时间有个主题玩法,道友们可以在劫难中作为 应劫的一方 也可以逆天而行啥的。
目前,Q群内已上传了体验版本,欢迎各位道友加入群体验。当然,现在游戏内文案还狠粗糙,还要继续肝文案故事,希望有牛B的老哥能搭个帮手。
[开发日志]2021年8月第2周开发想法
案子撸的差不多了,现在功能程序老哥正在制作中。BUG呢,正在修复,技术这块,我也插不上手,就来论坛里聊聊。 在这里先谢谢大家的支持,让游戏上了预约榜,还给了这么多好评,让我和团队的信心更足了。题材,刷子游戏类型还是有人玩,不会说因为前面有很多大哥作品就没有生存空间。 目前游戏也找了些喜欢玩游戏的朋友在测试,目前针对已发现的问题和BUG正在处理,同时对游戏内容进行优化。 本周计划完成:(肯定搞定) 1
官方
6 赞
10 回复
【标签】游戏标签展示_抗药类截图
【标签】游戏标签展示_抗药类
抗药类: 是药三分毒,丹药可以带来属性提升,但是每个境界体质可承受的丹毒是有上限的,这就是抗药性。抗药性影响了弟子属性上限。同境界、品质、装备情况下,抗药性的多少就决定了弟子总属性上限。 药童之体 抗药上限:+10 曾做过山野药童,采药谋生,服用过不少药草。 金方之体 抗药上限:+20 得名医真传,曾修习研读医道圣典《千金方》,依书中所言采药煎服,洗髓伐毛。 真丹药体 抗药上限:+30 天生药体,
官方
2 赞
5 回复
【记录】代号:掌门的修仙日记 开发者唠叨记录截图
【记录】代号:掌门的修仙日记 开发者唠叨记录
2022/7/20 配置测试数值了几天,现在脑子有点花,就想到来和大家吹吹水。 有朋友问我,这个名字好白呀。现在看看确实是,但是呢自己觉得这名字就像缘分一样,到了,有股莫名的感觉。 之所以,用日记这个念头,是因为突然像到 “今日无事,勾栏听曲..”..,被《大奉打更人》那段给洗脑了。想想老项目初始的名字,在家修仙。突然觉得,可能是我本质就是一个宅男吧,就想种田,这名字的缘分可能就应在这。 现在项目
官方
5 赞
4 回复
【核心版本】核心版本功能记录说明截图
【核心版本】核心版本功能记录说明
写个版本记录,给各位老哥说明下,第一个核心版本的内容有什么。 宗门: 宗门建设: 已完成部分:包含建筑解锁,升级,移动,拆除。宗门内建筑可自由移动DIY,装饰类建筑可拆除,承载了游戏功能的建筑不可拆除。 未完成部分:建筑外观,以及更多的装饰性建筑,包含地板、假山等。 弟子:基本已全部完成初步设定。 弟子招募,养成。初始属性随机,寿元系统,境界系统,技能系统,装备系统,生活技能,弟子筑基觉醒血脉神通
官方
6 赞
1 回复
【标签】游戏标签展示_寿元类截图
【标签】游戏标签展示_寿元类
寿命类: 寿元耗尽,弟子也就真正意义的死亡,尤其在练气期的时候寿命很重要,境界上去,寿元延长后会缓解。(现实1日等于12年) 长寿之人 寿命:+10年 身体强健,筋骨舒畅,寿元悠长。 长青老松 寿命:+20年 筋骨舒畅,气血旺盛,寿元悠长。 彭祖门徒 寿命:+30年 灵气蕴体,曾得彭祖抚顶,寿元异于常人。 误骑乘黄 寿命:+40年 机缘巧合曾误骑乘黄,增寿许多,寿元悠长。 病体缠身 寿命:-10年
官方
2 赞