关于护盾机制和魃的改动,只会让山海路子更窄

修改于2020/06/041964 浏览综合
这波护盾上限的改动,我猜测就是1级天狐的问题技术没办法根本解决,索性策划就直接改战斗机制,塔200层更新没几天就被1级天狐+魃通了,策划急了,所以火急火燎的上线了这个改动,忘记公告我觉得也正常,但这波改动我觉得思考的不够充分。
现在你游算下来就只有魃一个盾,而且还是专精盾,其他啥都不会,可以说现阶段护盾这个机制东西就是为了魃设计的。
长远来说,就算现在这波改动你觉得魃没有削弱太多,那以后还敢再出盾镜灵吗?比魃强的话,肯定就把魃废了,没有魃强,就没有必要上,因为两个盾最多也就叠当前生命值的盾,何必再浪费一个位置。看似这次改动为了平衡当前的游戏体验,但实际上是把你游的路子变窄了,相当于直接定死了护盾值这个维度的玩法。
现在来看,魃的强力就在于可以强行提高其他镜灵的韧性,把团队的防护能力拔高一个档次,我可以不用考虑为所有辅助镜灵堆砌生命值,转而堆防御或者速度,一方面分散了我培养灵器的压力,让防御灵器也有一定的用武之处,另一方面我可以不用为了不多的生命值把所有辅助都拉到6蝶。
当然,不改动魃,近些时间你游的盈利肯定会受影响,因为这个出乎意料的自选ssr,就相当于28号登陆的人手一个魃,那其实200层塔的高难度挑战就是个笑话。但天狐的问题可以慢慢改,这护盾的机制一旦改了,可就是再也不打算出盾灵了呗。
防云放图,反正这波改动我不看好,暗改这事儿更要狠喷,不然真不长记性!
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