我找了新工作维持生计

2020/6/42068 浏览综合
独立游戏开发过程中最大的阻碍就是钱。不吃饭,人会在一个月内死去。很显然,一个月什么独立游戏都不可能完成开发并上架赚钱。
独立游戏作者每个都在某单项能力上天赋异禀,他们可以围绕自己的天赋去设计游戏内容,所以会不会制作游戏从来就不是问题。问题是有没有时间和精力去制作。
我尝试过十几年边打工边做自己的独立游戏,一点效率都没有,连个完整demo都出不来。我辞职在家两年,完成了我先前十几年没完成的开发工作,可是积攒的生活费耗尽了好几次。每次生活费耗尽,我都要出去打工赚钱。所以我的两年辞职开发时间并不是连续的。
能否把独立游戏做出来,剩下的关键要素就是你的钱能花多久了。我在北京生活,还有个没收入的老婆,幸好一直没有要孩子。我的经济压力对于独立游戏开发者来说应该是必死的条件。
我不愿放弃,做游戏是我上初中时就明确的理想,连我的初中同学在二十年后见到我真的做出来了自己的游戏都很惊讶。
所以我目前就是打工攒钱,准备下一次离职开发。
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程序员慧鹏
10月份后会内测。我申请加入了TapTap的“篝火计划”,那里可以马上开放测试给加入了篝火计划的玩家。
S-017
加油
祝觋
加油(ง •̀_•́)ง
庸抱
加油
烦
可以做个链接然后募捐
夜
大概多久可能会出内测
陳訸充电中
[嗒啦啦2_嗯嗯]
烦
真正的好游戏肯定会有人募捐的
T
加油加油加油
朱青
加油
71
26