提一些看法

更新时间2021/8/181151 浏览暗区测试
端游塔科夫玩的不长,也就300小时左右,后来官方汉化后,游戏环境变得很差就慢慢弃坑了。暗区突围也体验了几天,游戏质量绝对过关的,不管是画面,建模,场景还是人物动作和射击手感都很棒。暗区也体验了几天了,这里提一些我对游戏的看法。
1:过于硬核。别看现在抢号的人多,真正能留下的肯定要少很多,根本的原因还是游戏比较硬核,而且只有FPP模式,晕3d玩家直接劝退,再加上游戏内各种伤病限制,体力设置等等。而且还缺少休闲玩法。不过写实风格绝对会受FPS硬核玩家钟爱,也区别于目前手游市场上较为公式化的FPS游戏,游戏行业非常赢者通吃,想和CF,CODM,PUBGM竞争就要做出不一样的体验,所以硬核+写实还是很有必要的,和平精英为了迎合大众口味已经在低龄化的路上一去不复返,不过我还是看好暗区的,就像小孩子喜欢玩四驱车,长大了喜欢开汽车。真军事模拟,硬核挑战!
为了照顾休闲玩家群体,可以加入一些其他的玩法!
2:玩法单一。所以我希望能在主玩法下加入一些其他模式,比如2X2或4X4小地图的吃鸡模式,主打快节奏,真硬核绝地求生。又或者是爆破,团队赛等。再结合主玩法的枪械系统,比如团队赛,爆破里可以用自己组装的枪械。吃鸡模式下,召唤空投可以选择自己组装的枪(类似COD战区)。其实塔科夫后期是很无聊的,玩法本质就是捡垃圾,开始会很新鲜,慢慢的就没意思了,所以塔科夫会定期删档,大家全部重新开荒。所以收集再好的枪也没意思啊,还是捡垃圾,反而挂了损失还大,最后就成了仓库的收藏品,不如当个跑刀仔划算。那么把自己组装出来的枪械带入其他玩法模式就显得有意义了。
3:高昂的死亡惩罚。这让治理外挂变得非常非常重要,比吃鸡还重要,吃鸡遇到挂,骂一句不爽,再跳下一班飞机,这游戏遇到个挂可能就会让你倾家荡产,包括恶意捣乱的队友等等。所以游戏环境治理重中之重!!!有必要可以加入等级机制,一定等级之下只能玩限定的地图或者是只能打人机?
还有模拟器问题,我建议官方不如自己做个官方PC版吧,现在多平台互通是游戏趋势,很多外国游戏都是PC,手机,主机全互通,别说什么PC欺负手搓,有cod职业选手用pc玩不过手柄的,如果太担心平衡,到时候只需要分开匹配即可,账号还是要互通的,下班路上来一局捡捡垃圾,回家了打开电脑来一局高质量对抗。这么高品质的游戏,只做手机未免太亏了,如果在PC和主机上,我相信能发挥更优秀的性能和画面。
字比较多,暂且就写这么多吧。
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