关于深渊的几点建议(再次反馈)

修改于2020/06/071510 浏览反馈
1、把未参加深渊的族员显示出来,名字 XXX,次数 0,伤害 0
2、伤害对应奖励,目的是为了相对杜绝混子的奖励大过肝帝的奖励。
比如,深渊这周有4个深渊黑金箱+1个深渊金箱,则1-20名的可以领满4个深渊黑金箱+1个深渊金箱,20-50名可以领满3个深渊黑金箱+2个深渊金箱,50-80名可以领满2个深渊黑金箱+3个深渊金箱,80-100名则是5个深渊金箱。
比如,深渊这周有5个深渊黑金箱,则1-20名的可以领满5个深渊黑金箱,20-50名可以领满4个深渊黑金箱+1个深渊金箱,50-80名可以领满3个深渊黑金箱+2个深渊金箱,80-100名则是1个深渊黑金箱+4个深渊金箱。
依次类推……
有人就会问了,那这样的话排名后面的人会不会就跑去小家族刷伤害呢?
以我们自己家族为例,深渊38层,也就是奖励是4个深渊黑金箱+1个深渊金箱,假如50-80名(奖励是2个深渊黑金箱+3个深渊金箱)的人跑去了小家族,他要领到这个奖励必须打到34层的前1-20名,所以他的相对成本是差不多的。
这样也能相对平衡大小家族的人员结构,但就资源来讲,肯定是大家族更加多,所以家族要想吸引人,还是需要努力发展壮大的。
此外,小白还可以给个机制,对于部分顶级家族,那些全员肝满深渊的家族,设定一个只要深渊打到第XX层以后,就可以全员领满最高层级的宝箱,不再分级领宝箱的机制。
3、如果觉得第二条无法改动、改动难度大、伤害了大部分玩家的利益、破坏了游戏生态等等的话,则可以提供另外一个思路,就是对鬼角奖励作一些调整。
以36层及以上作论述。改动如下:
第1名,36。第2名,34。第3名,32。第4-10名,30。第11-20,28。第21-30,26......
依次递减,到第91-100名,12。
注:(1)、以上分级只是一个设想,具体的需要小白工作室科学的核算,本人只是提供一种思路,一种能够平衡付出与回报相对应的机制。
(2)、另外3次可以领奖励这个机制还有改进的空间,初始可以设置为3次,后面可以增加。打个比方,就是到深渊黑金箱级别了可以设置为打6次(次数由小白定)才能领奖励。
(3)、有补充完善或者更好的建议的欢迎一起交流,如果觉得萌新跟大佬以及伤害低和伤害高的一定要拿到相同奖励的话,那还请提供一种能有效区分付出与回报或者杜绝混子的办法。
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