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2021/08/17
288 浏览
反馈
策划你脑洞不够大啊,我给你点建议吧
1,增加敏捷,力量,速度属性,升级获得属性点,力量越高增伤越高,敏捷越高闪避越高,速度决定谁先出手,速度是对面两倍,一回合就打两次。
2,英雄升级随机获得技能,例如可以百分比增加敏捷,力量,速度的,可以增加闪避的,吸血的,还有主动技能等等,技能可升级,满级触发额外效果
3,英雄升级随机获得武器,武器受到属性加成,还要附加效果,比如必中,眩晕,连击,武器可以升级。
4,经脉系统,都是属性加减法
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