国服萌新入坑角色挑选/配队,发展指南

精华2021/8/175.2 万浏览攻略
前言:写时参考了以下资料
送给台服玩家的开服礼物:新手入坑全方位指引--NGA02(https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26907028
WF中文维基(https://wf.hotimi.com
弹射世界新手入坑指北:(https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24148250
本文意在帮助入坑后喜欢世界弹射物语的乐趣的玩家提供配队参考,有什么遗漏或错误欢迎指出,和谐讨论
一.我抽到了xxx角色,该怎么配队?
-现阶段(开服)而言的节奏榜(byNGA02)
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挨个分析:
SSS 暗gay:泛用到现在的日服也依旧坚挺,六属插件,羁绊枪代言人,初始最佳选择
SS:佐仓:火队的优秀队长,高额技伤80自充,有了可以很轻松的组出火贯通/技伤队
老男人:优秀的跨属奶,帮你顺利度过前期,感觉缺奶插个老男人就是了
风奶:风属核心,有了她风队上一个档次,组风属时无脑塞即可
S:王子:承伤T,开服深层抗压,超火跨属承伤,但并不是C位固在S
普黑:在五层深层的环境下高配普黑光F可以做到跨属,某个属性缺角色缺的很难受可以培养光F以通过深层
魔女:背水(HP越低输出越高)佬,暗队较长一段时间的扛把子,在丽人&双刀出来后可以组成无氪金要求的双炮背水罐,是强力角
舞娘:开服水队的牌面,可以与爱丽丝一起浑身打拳,超火刚开的那段时间的版本答案,到后期也有粉毛,舞娘pf作为C活跃着
A:小7:连击风核心,即使在风方被削后依旧站了起来,但在蛾炮体系&方天画戟出来前一直被四郎压一头,超风出来后勉强二者才扳平手腕,但越往后看小七的作用越强于四郎,开服时无需强求有,没有四郎有小七也可以作为风队的C使用
船长:由于大招可以召唤小海盗(面包人)而得名的面包火核心,在超火面包仗出来后很长一段时间是火队牌面,也是风废龙对策解之一,有当然毫无疑问好,但在开服环境算不上顶尖
狐狸:大招有着持续10s的麻痹,在国服大家大都很快得做出从云光弹的条件下是优秀的工具人选择,在普通的雷队中也是优秀的麻痹手
02:与小7的遭遇类似,开服到光炮池的这段时间,02队伍一直表现不如光弹,没光弹的人想用02请认准光王子/骑士来保护02的浑身(血量线)
B:风gay:在半周年后开放六版(第二层技能,类似于专武)后才作为挨打风PF的sub位,开服情况下没有不影响选择,有了可以作为工具人队的参战者全员buff,未来没有也没有太大影响,毕竟风pf组件要求很高
火龙:开服时作为推图的选择是一个强力角色,但也仅此而已,超风刚出来是从云火弹队的连击提供人,但过一个月后也有太母作为免费角色可以替代,一直到一周年后火黑人出现,才算作翻了身,属于锦上添花的角色
C:阴阳人:有这个角色吗,没什么用(,好吧说真的,yyr开服并没有什么作用,直到十几天前,日服毒改版,阴阳人才算站了起来,未来可期
--我非的一匹,五星少的很,怎么办?
弹射世界中的非五星之中存在不少豪杰,更不乏五星角色也难以比拟的存在,在开服环境中,低星中也有很多强者
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唯一神:技工,正如其名,任何仰仗技伤的队伍都绕不开她,即使是现在的日服,也是很多技伤队伍不可或缺的选择,30充能120技伤100自充,超模到家的女人,当你队伍需要拉条,技伤buff人时,无脑塞一个技工就是了
真正的五星,4人都是优秀的队长位,差别是前3个人是各属队伍的绝对技伤核心,而最后一个更倾向于限定队长位的优秀辅助,当然她也能在面包队打拳就是了,这4个人都可以直接塞队长位,多提一嘴光弹(第二个角色),她在踢罐队伍(多人共斗秒杀BOSS)中是绝对核心,和技工一样是改变游戏体验的关键低星角色
其余的角色都很有用,基本都是提供对应属性BUFF的,在他们对应的属性塞进去即可
二.说了这么多,还是不会配队咋办?
---首先是主线,对于难度不高的主线剧情,哪怕你xjb组,拉高等级也可以无脑通过,但对于相对要求高很多的多人BOSS和深层关卡,你就需要对应属性的配队了
我们必须明确的一点就是,在开服环境,不到万不得已是不推荐跨属(非对应克制属性)深层的,共斗上级BOSS可能相对要求低一些,但非踢罐(秒BOSS)也不推荐跨属,这里先上一个模板
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WF的队伍由3个main(主角色,上面的),3个sub(副角色,下面的)组成,在组队时,先明确自己要走哪个路线,然后队长位放上对应属性的C位,其余位置选择对应属性的辅助位或者副C,当然,上面提到的五星和低星节奏榜最高一级暗gay和技工是可以跨属的,暗gay一般放在队长C位下面那个位置,技工则是根据队伍需求调整
下面是各个属性队伍的流派浅属,会给出足够多的选择(加重的是对应属性多个中开服更强的那一个)
:主要分为面包火和贯通技伤火
面包火:通过制造足够多的小弟来提供连击数来强化弹射
队长:
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主位
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辅助位:
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技伤贯通火:通过技伤buff造成大量技能(大招)伤害
队长:
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主位:
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辅助位:
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:士郎技伤风,通过技伤buff造成大量技能(大招)伤害
队长:
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主位:
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辅助位:和主位类似,去掉小七加上暗gay(暗gay风奶队长时放小7下面),雷龙(放C位下面)
:雷龙技伤,通过技伤buff造成大量技能(大招)伤害
队长:
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主位:
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辅助位:
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水:打拳,通过维持浑身(血量线)来提供攻击力进行强力弹射
队长:
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主位:
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辅助位:
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光:FEVER,光弹技伤
FEVER:通过进入FEVER状态提供直击伤害
队长:
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主位:
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辅助位:
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光弹技伤:通过技伤buff造成大量技能(大招)伤害
队长:
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主位:
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辅助位:
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暗:暗背水,通过压低血量提供高额伤害
队长:
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主位:
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辅助位:
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三.组好队了,接下来干什么?
弹射开服新人入坑主要经历4个阶段:xjb打过主线---用等级高的基本成型队伍打素材本蹭中级共斗--组出成型的战力6500及以上的队伍打克制属性深层迷宫拿星星和装备(同时蹭/打一些打得过的上级共斗)---全部深层,共斗毕业,拿到从云(大蛇500金币兑换)组从云踢罐队,攒50个羁绊证(一个角色全部雕像点满拿一个)兑换商店中的羁绊枪
第一个阶段:主线剧情:主线剧情的难度普遍偏低,即使是乱组的队,拉高等级也可以过关,值得一提的是在打通主线第一章节后,记得去第一章的EX关卡4-2打猫头鹰BOSS刷出二星风属性角色猫头鹰,该角色是优秀的风队辅助,并且在踢罐工具人队伍中有着优秀的buff能力
第二个阶段:深层&共斗:第四章通过后,会开放深层迷宫,击败迷宫深处的门扉后悔开放6个属性的50级迷宫,通过50级后会开放对应属性的60级,在这个阶段,萌新的目标主要是能auto过70级的克制属性迷宫,由于国服采用的是日服削弱前的五层迷宫,存在一定难度,请务必在克属队伍战力6500以上并带好奶,T的情况下攻略,通过70级深层后,通过重复刷取70级深层拿到满破的深层武器以及大量的星星(技能升级用),再用刷取的素材突破克制属性的队伍搭配上深层武器去攻略下一个深层直至六属通关即是目标。共斗(多人BOSS)方面,如果你的战力够高,可以通过铃铛蹭车(无体力消耗)或者去蹭其他人开的长途车(在两人互相关注后,只有房主需要消耗体力)来白嫖BOSS币,如果你觉得战力低吊车尾不好去蹭车,也可以自己带好能过的配置/工具人踢罐队,叫大佬来蹭你的车(务必关注大佬,不然会消耗他的体力)来获取BOSS币,BOSS币则是用来兑换武器以及角色的,优先建议先选择兑换武器(因为反正最后都要换完),素材,突破结晶,当然像是光FEVER的歌姬,工具人的不死王这一类角色你想优先兑换也可以,在此基础上不断努力便是这一阶段的目的。
(注:由于弹射世界的属性克制是光暗单独克制,风火水雷循环克制,在组建第一个队伍时尽可能以四属性优先来循环,这样有一两个成型队后压力小不少,光暗属性除了光FEVER队伍在练度很高的情况下跨属深层比较好,其他的大都在光暗循环里)
第三个阶段:深层共斗毕业:本质上是二阶段的延伸,在拥有成型队伍后,可以开始挑战各属上级共斗以及上级“大蛇”,共斗大蛇BOSS所兑换的武器天羽羽斩在开服时期常作为贯通队辅助角色的装备出现,在这一阶段目标是所有共斗,深层毕业,而大蛇所兑换的五星角色从云,更是一个特殊玩法不可或缺的角色
第四阶段:从云踢罐队&羁绊枪获取:踢罐,意指在共斗BOSS开局的几秒中输出高额伤害秒杀BOSS的玩法,在共斗模式中,所有玩家在一定时间内使用技能会形成chain链,chain链在爆炸后会使BOSS进入瘫痪状态,chain链在所有角色技能放空的情况下会立刻爆炸,而从云这个角色的技能会让自己对瘫痪状态的敌人输出量大幅增加,因此由一个工具人玩家提供BUFF,再由1~2位从云+炮架角色的玩家在chain链立刻爆炸的情况下疯狂输出秒掉BOSS,就是从云踢罐队,而炮架则是在当初的日服玩家开发下找到了光弹,然后就有了从云光弹踢罐队
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由一星角色蘑菇提供锁头(便于光弹大量命中),二星猫头鹰,三星技工,五星从云提供BUFF,三星水狐狸提供充能,让整个队伍按照2-3-1的顺序释放技能,而工具人玩家三个满冲角色则提供BUFF和chain量,最后chain链炸开的同时光弹也正好进行输出,秒掉BOSS
值得一提的是,在国服当前版本下,一个从云光蛋玩家+一个工具人玩家(只需保证开局满冲)可以踢除去大蛇和白虎以外的所有BOSS上级,其中大蛇因为机制(多个头)踢不了,白虎则是需要工具人提高要求(满冲的同时提供麻痹,顿足)萌新玩家如果感觉混BOSS艰难,可以自出体力组工具人队开车找从云光弹大佬双人踢罐,而对于到了这个阶段的玩家,目标则是刷出从云后组出踢罐队就能浪了(之后一段时间的雷废龙,火高+,风高+,火废龙高+,摩天楼高+都可以用这队踢,超级则才有更高的要求),关于工具人怎么组则可以看NGA的工具人指北(https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22272528&_fp=2)另一个目标则是羁绊枪,在兑换突破结晶的商店,最下方有两个武器羁绊剑与羁绊枪,都需要50个羁绊证才能兑换,而什么事羁绊之证呢,一个角色,等级练到未进行任何突破时的上限,技能的大小雕像全部点满,能获取一个羁绊之证,因此换取羁绊武器是个比较长时间的过程(2~3个月,氪体力会很快但不建议),两把羁绊武器都很强力,但羁绊枪的效果比剑强很多(剑在一周年才加强),因此选取更加强力的羁绊枪则是我们的最后目标,而拿到羁绊枪后,你也是个有自己游戏理解的弹射老屁股了,以后便是各种盘子的尝试组建,以及备战竞速和六版了。
弹射固然有令人诟病的缺点,但它自己也是个非常有魅力的竖版像素游戏,在1.5周年过后的日服,福利,ui已经有了很大改善(虽然cy传统异能限定连发还是在),并且可闲可肝,音乐,剧情也越做越好,希望国服玩家也能玩得开心,世界弹射物语也能越做越好吧。
----------lopo宇
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