可尔必思对《天地劫:幽城再临》的评测
2021/03/1913 浏览综合
我为天地劫感到不值。
现在有几种声音一直在TAP徘徊。然而发声者却对游戏产业一无所知也并不关心,所诉诸的话语只是情绪宣泄。这就和我平时们吃着碗里的饭,却其实压根不会去细想那些耕种的农民一般。
福利论者将天地劫贬为一个抠门鬼,认为凡是抽卡类的游戏开服都得尽可能满足玩家无止境的赌欲。对,这句话是矛盾的,因为对于游戏资源、强力角色的欲望就是无止境的,而游戏厂家还得尽可能去满足,这是一个悖论,因为无论你怎么满足,都会有欲壑难填的玩家依然不满。开服至今是第四天了,我不算肝帝,也只贡献了一张月卡。按部就班地玩到今日上午,算上关卡内宝箱产出,各种成就系统的赠礼和蚀之晶的正常产出,已完成了200次召唤(有成就),平均一天为50抽,且正如概率所明示的那般获得了五个绝品(2.5%)加之召唤规则有言,双up池里两个角色不会重复出现,因此只要有玩下去的玩家,冰璃是必得的,即便不氪亦无妨。即便如此尚且不能令广大Tapper满意,实令人唏嘘。既如此爱赌,何不去下个抽卡模拟器,只当是饮鸩止渴。
哪怕略有认知者也当知道抽卡无非是一种把戏,以此来刺激玩家的游戏热情,而非游戏的玩法核心所在。那些谈论概率和福利者,并非真正热爱游戏的“玩家”,而是荼毒者。
这些人并不明白此类游戏在一个角色的设计上要投入多少成本。有些人去横向对比某些纸片人游戏的福利力度,却并没在意天地劫人物,以冰璃来说,从优质的立绘,到战斗的表现动画(每一种攻击方式都不同),再到角色的背景设定文案的翔实度,一个冰璃的造价势必要超过一般工薪阶层的月薪。更不论日后随着游戏的推进她的武器模型,更多的技能以及其他配套的设定都是建立在不小的技术力和人力之上。这样的冰璃只要你肯玩下去就一定会给你回报。遑论还有五日成就送的燕明蓉。
那些吐槽氪金的玩家莫非让你去买一双詹姆斯代言的篮球鞋也认为应该免费吗,为何我这样比较,因为一旦一个角色明码标价了,很多人根本买不起。
再则,天地劫的剧情配音段数和文本量之殷实有目共睹,即便紫龙作为一家不为大家所认可的公司,但并不能因为公司名誉去否认一款游戏,因为制作游戏的打工人,起码天地劫的制作团队,一定是热爱这款游戏的,用心度是可见的。倘若某位Tapper在他的公司上班,辛辛苦苦做了一个产品,还配上了自己通宵制作的产品包装盒与升级程序。对方客户却告诉你,因为你老板曾经骂了我,所以你的产品我依然收下,而且不能花钱,但我用了之后还要连带骂你,还要告诉大家你的产品有问题。试问,这样的工作还有人愿意做吗?那身为真正的玩家又如何还能期待这些游戏工作者怀揣美好的希望去完成更优秀的游戏呢?
因此,我为天地劫不值,以公允的角度,该作在srpg手游领域已然是头排兵,横向对比tap的游戏,七分是该有的。
综上。

