saiya2对《鬼泣-巅峰之战》的评测

2021/06/2128 浏览综合
先说说我的观点,本人从初一开始就接触过鬼泣系列游戏直到现在大二了也依然忘不了鬼泣那时候带给我的震撼,无论是操作还是画面对于那时候的我来讲很惊艳!大一的时候就听说鬼泣手游要出了!我早早的就预约了,有一说一,先说说缺点:1.空气墙很多!(这点我相信很多人都吐槽过了我就不细说了)2.部分cg无法跳过!就必须要看完(这点我真心希望官方能够去除些没用的过场动画,有时候打得很爽,打完后突然来场过场动画,沉浸感瞬间无了),3.视角锁定有时候挺怪的(血宫的时候经常有个怪挡着视野导致被怪物打了一大管血)4.通关剧情后确实挺无聊的(通关后我就打打活动,很多人吐槽官方红魂给的少,我觉得还好。)5.酒吧和事务所的东西很多都无法互动(比如架子鼓、台球那些摆在那里却互动不了就挺别扭的。)氪金方面我就氪了六块首冲,还有蕾蒂的一元枪礼包,也照样有很好的游戏体验!官方没有逼氪。再来说说优点,优点有很多就不一一说了得玩过游戏才能发现,就说几个我印象深刻的优点吧:1.无论是核心玩法还是加载界面都透露着一股一浓浓的鬼泣味,没错,我就是想说还原度很高,无论是连招还是地图细节,就单凭这点我觉得已经可以完虐现在市面上大部分的ip游戏了!2.画面精良,这点就不细说了,毕竟得自己亲自玩才能知道。总而言之,我感觉这是现在市面上为数不多的良心游戏了!官方微信公众号每天都能有兑换码,兑换码能白嫖很多东西,这点白嫖党简直开花!希望鬼泣手游能越做越好,不忘初心!!!(所以到底什么时候出尼禄呢?)
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
1