阵容同质化是最可怕的预警

2021/08/18639 浏览综合
相比以前的百花齐放,各个阵容都能有所发挥,之后的弓尽管弱势了些,但仍然能玩,我以前就觉得最终的阵容差不多就是魔魂天使恶魔,没想到现在一个天使龙出来就基本定型了,阵容同质化越来越严重,可玩性就降低了。
以前六弓信仰,后来改成四弓,现在就剩两弓支撑最后的倔强了😂😂大家都是四骑天使龙,可摇摆位就少了,阵容的变数就少了。
游戏真的不错,就是官方实在没有什么兼容并蓄的包容心,大群也早早就退了。出个游戏好玩就行,挣钱不丢人,有大佬买单证明你值得,犯不着又当又立的。隔壁游戏还有直接卖经验的呢,我是第一次看到佣兵等级随便买经验可以超过人物的等级的,不照样有人买单,当然这个有点过分了😏😏
说回本游,出个玩法搞黄练,结果大佬没爽到,小氪没指望,意义在哪里?费劲丰富玩法为了找骂?要不直接黄练进礼包,和碎片一样每周或者每月限购,或者在比赛里加一个符石,挑战及被挑战失败不扣积分,这不就结了,游戏嘛,好玩赚钱就行了,大佬氪爆,白嫖瞪眼,不都这样么。一直都建议提高氪佬氪金体验,结果一直没啥反应……
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