优化玩家体验的团远建议
修改于2020/06/0419 浏览建议反馈
①团队远征里的坐标,希望可以借鉴那些战略手游,打出坐标后,点一下可以直接跳转目标地,因为每次找点很难找,又很浪费时间。
②如果想让这个模式不是那么肝的话,最好连上一个玩家的一块地之后,这个玩家的所有地旁边的位置,都可以直接过去,而不是现在别人把不需要的地扔了,你自己又需要再重新连一遍,这会耗费很多体力,也会加重肝度。
③这就要谈一下聊天系统了,很多玩家之前不怎么和别人交流,现在了,出了一个团队活动,是很好,增加交流机会嘛,但是了,这个消息提醒,可能很多人都没注意过,发了消息即使在线可能也不会回。
![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
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以上建议都是借鉴其它战略游戏,希望lls可以借鉴下,毕竟感觉这个活动肯定不止一次,所以优化肯定是有必要的