关于目前游戏体验的纯个人见解
2021/08/19320 浏览综合
游戏陆陆续续玩了很久了 确实合成机制加上实时对抗加上合作通关的游戏模式很休闲也很有玩下去的兴趣 但是最近有位朋友弃坑了 我很不解所以我们讨论了一下原因 结论出以下几点
1 就目前而言对于老玩家来说游戏的体验乐趣下降 这要分几个点
a.15/15以上的圣光天使就目前游戏来说合作模式已经没有难度 上线后除了挂合作没有太多可玩的点(我更在意游戏乐趣 接单带通我觉得更像打工)
b.尴尬期 就比如我自己的账号 16/15圣光天使大部分球球都接近15 新球球一觉 商店不会刷出新球 老球又没必要买 活动出了感觉很划算 拿着十个自选不知道选什么
c.球队 对于新玩家来说球队是获取前期奖励的好渠道能快速提升游戏体验 但是游戏到后期球队显得很鸡肋 拿的奖励对老号来说可有可无 球队内部根本不需要交流 活跃度够你就好好留队领福利 不够就离开 球队里的大家也都是陌生人一般
2 球球很多但是组合很难打出花样 虽然很多球球的削弱和增强是为了迎合广告宣传的 但废球确实存在 我第一个15级加觉醒的球球是忍者当时很兴奋叫上朋友一起对抗测试怎么搭配(不看直播,也很少在论坛上看攻略)测了一下午就两字鸡肋 不上七星没啥用 当辅助看后期的话你还没到七星主力球球已经让游戏结束了
竞技模式打来打去稳定组合永远只有三种 强控 炸弹 输出三种流派 很多球球连出场机会都没有 这次球王争霸赛更是证实这一点 而合作模式其实目前只有圣光天使这唯一答案 基于天圣的忍者和时间都是要求至少圣光16以上才能达成的
3 延续上一个问题就是游戏机制上的问题了 现在最畸形的地方就是玩家练度上升后官方修改合作模式难度来增加游戏性 这也是我朋友弃坑的主要原因 我练度较高一直是我在带他合作 他练度也提升到14/13了 但是两次版本更新后他的练度根本没有通关的可能 这就像我们在做加法1+1=2 官方说不行要1+1-1+1=2这根本没有增加什么体验 有人说这是强迫充值 个人觉得工作室也要赚钱的 我们也愿意为游戏买单 但是不要是这样生硬的提升难度来让玩家充值
其实我是很喜欢这种既休闲又充斥着竞技性的游戏的目前在竞技模式玩家之间平衡性做的还不错 希望能越来越好吧