《漫威对决》阵营介绍——仙宫
亲爱的玩家,大家好!今天也给大家带了新鲜出炉的阵营介绍!(转载自神盾局攻略组-八角泰山)
游戏中漫威世界的超级英雄们都将成为游戏中的角色闪亮登场。同时《漫威对决》在游戏设计上极大程度的还原了这些超级英雄的超能力,不仅如此那些同样别具魅力的反派角色以及出神入化的黑科技、武器装备也都有非常完整的呈现。它们被设计成卡牌或者技能出现在游戏当中。也许钢铁侠背靠蜘蛛侠并肩作战的经典场面,可以被玩家们在游戏中更轻易的实现了。如果屏幕前的你也对这款感兴趣就来听听我对《漫威对决》游戏中每个阵营的介绍吧
今天我就为大家介绍阵营之一的——仙宫。

代表角色“索尔”背景介绍——阿斯加德的守护者
托尔是奥丁与盖亚之子(弗丽嘉可以理解为后妈),与奥丁所收养的冰霜巨人之子洛基一同长大成人,获得了使用雷神之锤的资格。他是仙宫的守护者和继承人。但他后来逐渐变得傲慢自大,所以被父亲奥丁送到地球以在人类的环境里学习谦逊。
他以凡人医生唐纳德·布莱克的形象在人间生活,没有身为托尔的记忆。后来他在挪威旅行的一次意外事故中掉落入山洞,在那里拾到一根木头手杖,顿地后手杖变为雷神之锤,托尔亦恢复了身份和能力,从此成为超级英雄,保护地球不受罪犯和邪魔们的侵犯。托尔的宿敌、奥丁收养的冰霜巨人洛基不久后随之出现,从此一直与托尔敌对。洛基一度曾想要挑动绿巨人与托尔敌对,但此事反而促成托尔与钢铁侠、绿巨人、黄蜂女和蚁人组成超级英雄团队复仇者。
仙宫阵营特色——护甲、闪电
在《漫威对决》的游戏中每个角色都有他们突出的特点,仙宫阵营最大的特点可以归纳为二个关键词,护甲、闪电。具备了这些关键词的卡牌结合在一起就形成了该阵营的玩法体系。那么下面我就来通过一些有代表性的卡牌,来展开一下仙宫的阵营特色。
护甲
护甲可以说是最能体现仙宫角色气质的一个关键词,仙宫也是拥有最多防御型角色的阵营。他们的成长和体系也都离不开护甲的变化。可以说很多时候护甲的多少关系到仙宫卡牌战斗力的多少。仙宫阵营中有许多跟护甲变化有关系的角色,比如可以给相邻角色增加护甲的希芙女士,或者失去护甲后战力会增强的雷神索尔。这些卡牌也彼此拥有着密切的联动性,当他们同时在场时就可以彼此协助,成为强大的体系。



闪电
闪电并非游戏中的关键词,而是一种特效。雷电就是仙宫的代表,是北欧神话中天神的力量,也是索尔击败邪恶的正义闪光。所以仙宫体系中必不可少的也加入了闪电的效果。比如全能之父奥丁在仙宫角色获得护甲时,可以对敌人造成伤害的效果,就是用雷电来表示的。当然还有那非常富有传奇色彩的武器雷神之锤。在游戏中使用它的角色也可以获得护甲,并且对攻击的目标造成伤害,同样这个伤害的特效也是用闪电来表示的。可见漫威对决在角色与武器的还原度上是非常高的。



仙宫阵营技能介绍
雷霆之力:被动,回合开始时,+1生命值,获得1颗宝石,且所有角色+1战斗力。
能力十分均衡的一个技能。当我们第四回合获得技能时,一直到游戏结束(一般10回合左右)。玩家可以获得6颗宝石,6点生命,算是一个中规中矩的效果。对角色攻击力的加成收益会因为我们经常需要替换卡牌而打一些折扣,不过如果在选择技能的时候没有出现特别优秀的其他技能,选择雷霆之力算得上是一个稳健的选择。

神力注入:主动,消耗1颗宝石,刷新商店,并使刷新出的防御型卡牌价格-1。
神力注入是仙宫最好用的技能之一。在游戏中玩家想要达成预期的卡组,刷新商店与过滤卡牌是必不可少的选择。神力注入的效果相当于将这两个需求所消耗的费用来了一次整体上的打折。低价买来的废牌再卖出,成本自然会比其他玩家要低一些。并且在仙宫体系中,防御型角色是主体,所以这个技能也可以让我用更低的成本来成型我们的卡组。

身经百战:被动,我方角色获得护甲时,同时+1战斗力。
一个具有仙宫特色的养成型技能。在仙宫阵营中比如希芙女士、海姆达尔、雷神之锤等等都可以让我们获得护甲。而这些卡牌也都是仙宫打雷体系的核心卡牌,所以当我们选择走这条路线时,身经百战是一个不错的选择,

仙宫盛宴:被动,回合结束时,令随机一个防御型角色获得+1战斗力,+6护甲。
相比于之前介绍过的仙宫技能,仙宫盛宴的收益并不是很高。随机让一个目标获得收益虽然看似不够稳定,但是我们还是可以尽量购买仙宫卡牌的方式规避掉随机带来的损耗。但是对比于同样依靠回合数来获得收益的雷霆之力还要逊色一些。

彩虹传送:主动,消耗2颗宝石,随机获得一张不在卡池中的仙宫牌。
更适合出现在竞技场模式中的技能。在天梯模式下,这个技能的收益偏低。通常我们不需要的仙宫卡牌并不会出现在我们的构筑当中,所以花费2颗宝石拿到一张随机的不在构筑中的卡牌并无益处,很多时候不如去用这些宝石去刷新商店。不过在竞技场模式中这个效果还是有一定价值的,因为在选牌的时候我们并不能每次都称心如意,所以缺少一些关键牌的情况还是存在的,彩虹传送就弥补了这个遗憾。

神力护甲:主动,消耗3颗宝石。令场上具有护甲的角色+1战斗力,每具有10护甲,额外+1战斗力。
在仙宫体系下拥有全部具有护甲的角色并不是难事,并且基于防御型角色血量普遍很高的特点,1点攻击力加成有时并不逊色于银河护卫队给进攻型角色+2战斗力的银河集结。如果希望神力护甲可以有更好的效果,搭配绿巨人浩克(所有防御型角色+10护甲)会有更好的效果。

集结神兵:被动,本局游戏第四次输掉战斗后,下个回合开始时发动。获得场上所有角色的复制品。
技能处于一个微妙的平衡中,通常让我们输掉四次的阵容并不会特别强,所以即使拿到他们的复制品将卡牌的品质提升也未必会有很高的收益。如果主动谋划试图让收益更大化,那么就要从前期就开始布局,并且不要损失过多的血量,负责在后期落败的时候就会有风险被一波带走。所以想要发挥出这个技能的威力,就要找到血量与战力的那一丝微妙的平衡之处。

永恒之躯:被动,我方角色受到六次攻击后,所有我方角色将他们的护甲恢复到战斗开始时的状态。
区别于神力注入或者身经百战这类发育型的技能,永恒之躯更接近于一个锦上添花的技能。它需要在阵容有一定强度的基础上,才能发挥它的威力。否则如果出现迅速减员的情况,即使存活的卡牌重新获得护甲整体的战斗力也会受影响。不过如果己方发育顺利,整体战力有一定竞争力的时候,永恒之躯可以让我们无往不利,算是一个后发制人的技能。

结语
介绍到这里大家也能发现,《漫威对决》这款游戏将漫威世界中的超级英雄们做了相当完整的还原。无论是那些维护和平的超级英雄,又或是那些与超级英雄对抗的反派势力都有在游戏中登场,并且游戏巧妙的把他们与原著中的能力做了巧妙的结合。当然那些让超级英雄飞天遁地的能力与武器也都有在游戏中出现,如果你也是一位卡牌游戏和漫威系列的粉丝,也请大家不好错过今日开始的第二次测试,届时希望跟大家一起化身成为超级英雄,携手在游戏中击败强大的敌人吧。