逆版本答案?格拉斯火法召唤流体系攻略一览

精华更新时间2021/8/214462 浏览攻略
Hi~大家好,我是来自m2阿诗勒部的不知探险TT哟,这是我的攻略处女作,今天想跟大家分享一下我从萌新到现在这个格拉斯召唤流体系的一些心得,欢迎大家交流~[嗒啦啦2_期待]
首先,很遗憾的告诉各位,这个体系不是版本答案,当前的版本答案无疑是龙骑,就像我的标题一样,该体系是不是逆版本的答案之一还有待观察,毕竟这次更新格拉斯确实加强不少。
下面我先展示一下当前我的阵容和竞技场占位,然后以一个萌新的角度开始分享我的一些小心得~
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1. 关于信仰
信仰无疑要选法师,因为在这个体系下,赤娜也是核心之一,赤娜可以保证这个阵容在前期有不俗的输出能力。
2. 关于前期过度阵容
萌新在前期可能缺少很多高费佣兵,这时候我们可以考虑纯粹的火法阵容先过渡,过度阵容参考如下↓
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3. 前期和后期阵容佣兵如何获取?
3.1 前期过度阵容佣兵:
小炎魔:探险,酒馆
火山领主:背包,竞技场,周一佣兵礼包,王国诉求,酒馆
小紫(见习法师):探险,酒馆
火鼠:探险,酒馆
赤娜:信仰任务,背包,探险,酒馆,王国商店,精英本,王国诉求
伊神:重要提醒!第一次在酒馆换首金一定要选伊神!这是因为伊神在前期无尽,珈蓝,永恒,起源都要用到。至于伊神要练到什么程度,个人觉得现阶段二星进阶即可。后面也只能用起源换碎片。
火焰天使‌:背包,王国商店,酒馆,勇者副本,精英本
红莲:两周一次的永恒简单难度即可
萨菲:‌探险,酒馆,背包,王国商店,王国诉求
格拉斯:起源换碎片
过度阵容佣兵获取提醒:前期的探险要侧重刷萨菲,二星进阶萨菲即可。起源优先伊神二星进阶,然后剩下的起源给格拉斯。
3.2 后期阵容佣兵:
大耳朵(天空翼):大耳朵yyds,探险和酒馆就行
大蛇:‌背包,探险,酒馆
路西德:‌背包,探险,酒馆
⭐后期佣兵获取提醒:‌大蛇二星进阶即可,后面探险一定都要刷路西德!!个人认为这个体系,路西德是绝对核心,不是说她输出高,是她能成为这个阵容的永动机‌,召唤流体系路西德能利用死去的召唤物(炎魔和小蛇)无限回血续航,这给格拉斯叠攻击提供了极其重要的,格拉斯叠满攻击以后一个火雨能达到清屏效果。还有就是其实路西德也能清屏,但是概率不高,除非碰到对面赤娜火雨 蕾娜箭雨带走了场上很多的召唤物,然后下回合逝伞清屏。
4. 关于冒险模式推图,起源之树,无尽,珈蓝
4.1 冒险模式推图和起源之树
推图和起源有两种选择,一种是赤娜,海拉六法,一种是伊神,小红(民兵战士)
4.2 无尽
‌无尽一定要手动,因为我们不是龙骑牧,小怪关用单伊神即可,首领关下伊神,上狂舞大耳朵,记住,一定要狂舞大耳朵‌,狂舞大耳朵最好的优点就是大耳朵的减伤以及狂舞的切割战场,除了蕾娜的箭雨,其他都不怕。下面是我过无尽36层的阵容,可以说战力是很低的,但是就是因为狂舞大耳朵(yyds)够顶!!这里要吹一波我m2的饼干大神,大耳朵先驱~
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4.3 珈蓝
‌说到珈蓝,我不知道是不是只有玩过格拉斯才知道格拉斯推珈蓝是真的牛!首先说明的是我没有练弓,弓的碎片我全分解了,但是如果再让我来一次的话,我建议弓的碎片留着,毕竟弓一队还是也可以打一关珈蓝。
珈蓝四个队伍:
1. 伊神,小红 该队伍主要针对刺客,弓,还有后面的萨菲等。
2. 赤娜,海拉 该队伍针对刺客,法师等
3. 格拉斯 火鼠 炎魔 火山领主,还可以来一个工具人莱特,可以用闪电麻痹对手两回合。该阵容针对牧师或者对面火系法师。
4. 路西德 红莲,该队伍主要是骑牧,有龙骑更好,该阵容针对牧师
5. 符石选择
赤娜:‌6阳炎
格拉斯,小炎魔,大蛇:‌6灾厄
萨菲,红莲:‌6坚守
路西德:‌参考饼干大佬的建议6惩戒
火山领主:‌6炎火
‌火天使:‌工具人,3坚守3余威
大耳朵:‌3狂舞3复苏,也可以6坚守,但是无尽一定要狂舞
6.实战演示(6.1 6.2双方均为手动擂台赛,6.5是竞技场防守局,别人打我)
6.1 对战龙骑(能打赢大概率靠运气成分)
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6.2 对战比自己高了很多练度的饼干大佬的四星莱特(三局赢了两局,开心~)
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6.3 对战传统骑牧
‌应该说该体系打骑牧是比较好打的,胜率较高(此处就不放视频了)。
6.4 对战狂舞剑
手动打狂舞剑胜率在60%左右,主要是这个占位对面的狂舞剑士摸不到赤娜和格拉斯(此处就不放视频了)。
6.4 对战弓
不知道是我脸黑还是什么,大家都说弓不行,但是我碰到的几个弓都能打赢我,就连自动的弓都能射手天赋+箭雨把我带走,但是客观来说,打自动弓胜率应该还是不错的。手动工(太强)就不说了,胜率感人~(此处就不放视频了)。[嗒啦啦2_累]
6.5 对战龙法
还是看双方的练度,如果对面没有大耳朵而且练度差不多的话,胜率在70%左右。请自动忽略名次和历史记录,哈哈哈哈[嗒啦啦2_哈哈],正常我应该能排top10,这会被打出去了~~
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6.5 对战哥布林
我碰到哥布林基本没打赢过,输的很惨。。。有待各位大佬进一步研究~
7. 关于格拉斯火法召唤流体的总结和展望
首先,不得不承认这次格拉斯的改动确实是有明显的加强。首先是冷火效果直接把格拉斯的普攻改成了火系伤害,这加快了格拉斯叠加攻击的速度,其次十字焰优化以后输出更加的稳定,伤害更加客观。
其次,我要提醒大家的是这个阵容对于自动pvp来说,主要还是靠赤娜 路西德 大蛇,格拉斯作用不是非常突出,手动pvp的话靠格拉斯的作用才会体现更明显
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下面是展望,其实就是要吐糟格拉斯机制的一个bug,可以说是这个机制是很恶劣的,严重影响格拉斯的自动pvp。
可以看到在第五回合满足所有技能的蓝量的情况下(放三次炎魔是1+2+3=6,十字焰=3,炎魔之舞=3,加起来是12,当前蓝量15,蓝量绰绰有余),切换成自动以后格拉斯居然就放了两次炎魔和一次十字焰就跳到下回合了,对,你没看错,自动跳到下回合了,这意味着啥?意味着有技能不放,等着挨揍!!!由于这个自动机制的bug,我八点以后都不敢打竞技场。
在此,作为一个格拉斯的忠实玩家,我强烈建议并要求大乱斗的技术人员对此给出解决方案!!!~~~
最后,谢谢大家看完我这份粗糙的攻略,我还要感谢我们m2的其他小伙伴,重点是感谢阿诗勒部的饼干,逆妹,错误,青衣寞,问初,大力仔,浮光,阿诗勒隼,Owen,中华锦绣,十九世,欣敏,帝释孤星~~[嗒啦啦2_抱大腿],欢迎各位大佬留言评论,一起交流~~
 我是m2的不知探险TT哟,有机会下次再见~
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