关于远征boss的一点建议

2020/6/5775 浏览综合
现在打boss是很多团队的一个矛盾点,打与不打没区别,打得再多不如补尾刀还能占领,体力消耗太多,还得放弃一个城镇去打,所以很多普通公会打boss积极性都不高,其实可以改成boss城镇不能占领,每人每天可以打一到两次,不算在体力消耗之内,根据伤害值给予一定小奖励,比方掉圣物⋯另外每人除城镇外必须占领空地3到5个,人都是自私的,能占城镇为什么要占空地,明显城镇收益高得多,所以在城镇上限之外额外加几个空地格子就能解决
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