2021/08/22152 浏览综合
这特性好鸡肋啊。。假如我怪物到满级28格血量都打不死的怪,你这15%几率的相当于多加1/3格血有什么用啊。28变28.3吗?而其他的特性,比如增加暴击,相当于每次攻击都可能触发,死亡复活,相当于凭空多半条命,怎么看都比这个好啊。这个要改成每次受伤可能爆炸没准还有点用。
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