《漫威对决》阵营介绍——诸神黄昏

代表角色“海拉”背景介绍——来自尼福尔海姆的死亡女神
作为死亡女神,海拉拥有掌控阿斯加德诸神生死的权力。阿斯加德诸神的死亡形式与人类不同,人类在正式死亡后,灵魂瞬间脱离物理形态。而阿斯加德诸神死亡后,他们的灵魂则留在自己的身体里,直到被死亡女神吸取出来,并分派到它的最终安息地。
通常海拉是在阿斯加德人身受重伤、生命垂危的时候才会抽取他们的灵魂,但她也可以通过身体触摸来杀死那些健康的神。海拉也可以恢复那些患病的阿斯加德神的生命,只要他们的灵魂还没有离开他们的身体,她都可以将其恢复,但她很少这么做。
海拉的触摸对普通人来说也是致命的,但她极少这样子做,因为阿斯加德人死亡后的灵魂是属于她的,而人类的灵魂则不是。她通常也不会离开阿斯加德去与人类接触。
海拉的武器是“夜空之剑”,是一位熟练的剑客。并且具有很强的剑术素质,她在战斗中特别熟练掌握力量。但是她也有着不为人知的弱点。当穿着作为她的斗篷,大衣和头饰的衣服时,海拉的身体充满活力和健康。然而,剥夺了她的斗篷,海拉回到了她的真实形式。身体的右侧是完全活着的,但左侧是死亡和腐烂的。传说,海拉是在这种情况下诞生的。有理由认为,没有她的斗篷,海拉将不能离开死者的境界。已经证明,没有她的斗篷,海拉的生命力量不足以维持她平常的体力。
诸神黄昏阵营特色——独行、幻象
在《漫威对决》的游戏中每个角色都有他们突出的特点,诸神黄昏阵营最大的特点可以归纳为二个关键词,独行、幻象。具备了这些关键词的卡牌结合在一起就形成了该阵营的玩法体系。那么下面我就来通过一些有代表性的卡牌,来展开一下诸神黄昏的阵营特色。
独行
独行的含义:每场战斗一次,我方唯一一个角色行动前,触发此技能。
总体来说诸神黄昏阵营角色的能力通常都伴随着牺牲己方其他角色来完成的。独行的前提就是需要是己方唯一的角色。所以可以通过像饮血战斧这类的武器去摧毁其他本阵营的卡牌创造独行条件。或者在买到海拉这种高战力单位时,把场上其他卡牌卖掉直接形成独行效果。我们这里可以参考一下海拉独行的能力,对所有敌人造成等同于自身战力的伤害。二星就可以打出全体40血的惊人效果,所以在使用诸神黄昏的阵营中你永远不必害怕孤单一人。



幻象
幻象的含义:幻象是角色的特殊复制,会在受到伤害时消失。
虽然说幻象受到伤害时会消失,但是却可以实实在在提高我们的战斗力,在游戏中确保胜利才是一切的关键。虽然说制造幻象有的时候依然要靠牺牲其他卡牌才能做到,但是只要站位合理,战力可以由小变大,小的牺牲可以换来更高的战力。并且我们可以通过洛基的权杖发现,有的时候制造幻象甚至不需要我们付出成本,也能体现出欺诈之神所代表的的诸神黄昏这个阵营变幻莫测的一面。



海拉阵营技能介绍
死亡之力:主动,不消耗宝石。受到1点伤害,选一个角色在下场战斗中+4战斗力(每次使用都会变强)

亡魂搜寻:被动,本局游戏第四次输掉战斗后,本局游戏中,你刷新商店的价格变为1。

掌管魂灵:被动,诸神黄昏角色被摧毁时,最右侧的我方角色+4战斗力。


独自为伴:被动,若你获胜时场上仅有1名角色,则获得一张随机的诸神黄昏角色牌。

受诅命运:主动,消耗2颗宝石,选择一个角色,令其在下一场战斗开始时变成幻象,伤害他的角色会继承这个诅咒。

勇士精魄:被动,每当有幻象被摧毁时,我方角色+3战斗力。

幻象军团:被动,我方幻象进场时,为其随机佩戴一件价格相等的装备。

亡者掠夺:主动,消耗2颗宝石,从其他已经出局的玩家场上发现一个角色,获得他的2星复制品。

结语
介绍到这里大家也能发现,《漫威对决》这款游戏将漫威世界中的超级英雄们做了相当完整的还原。无论是那些维护和平的超级英雄,又或是那些与超级英雄对抗的反派势力都有在游戏中登场,并且游戏巧妙的把他们与原著中的能力做了巧妙的结合。