脑洞大开,新模式建议,肝到爆炸
修改于2020/06/18805 浏览同人
目前大家说塔防有点腻歪了,其实还有很多玩法,个人抛砖引玉,结果脑洞一开就想了不下10种
大家喜欢的也可以在帖子内提出,我会采纳并注明你的名字。
同时,因为鹰角官方也在这里,所以希望顶我上去让官方看到
1.随机模式也就是在你所拥有的所有干员中随机抽取上场,类似卡牌游戏抽卡
随机模式既可以按职业随机(来自tap心荒的创意)
也可以是按6星,5星,4星和3星进行随机
而困难模式下将是纯随机,你完全不知道下一个抽出谁
可以加入有限的洗牌次数
这对玩家练度和操控能力将是巨大考验,我觉得今年春节或明年2周年可以这么搞,大家练度也够了。但好处是显而易见的,你游从此没有冷板凳队员了。
2.对攻模式
既我方干员和敌人都在移动,并在遭遇后对战
敌方也会在敌方区域高台布置远程单位,我方要先把敌方远程干掉才可以部署远程干员到那个位置上
谁先移动到对方基地便算胜利
3.滚动模式
既一个滚动条,每隔一段时间,干员以随机顺序出现,同时取消部署费用
作为补偿,先锋间隔时间会缩短,费越低的单位间隔时间越短
(取材自植物大战僵尸)
4.投敌模式
操控整合运动攻陷罗德岛基地
剧情圆过去很简单,就是W还在整合运动的往事
敌人是蒙面的罗德岛标准干员模样
(取材自植物大战僵尸)
5.决战模式
单次上场干员达到20人以上,地形是类似CE5那样宽阔的场地,敌人阵容很强大,大盾哥如源石虫一样按群出现不是梦,敌方BOSS也会时不时出现,要合理部署火力
6.押运模式
防守点是位于载具上在地图上不断移动,干员可以站在载具顶部或门口
地图前后左右会陆续出现敌人,玩家你需要要不停的把试图爬上载具的敌人消灭
还会出现敌方载具对你进行接舷战
(取材自B站大佬创意)
7.BOSS模式
克总已经盯上蒂蒂,也盯上了你!
但就算克总又如何,敢过来就打扁它,毕竟没了蒂蒂我们就只剩下天火可以乳了(呸)
克总本体占半个地图,血量爆炸,魔物抗适中,会使用触手,原石喷射和大范围灵能攻击,会放出小怪克苏鲁教徒,中怪深潜者等。克总还会不断逼近基地,要在摧毁基地前消灭它!
部署在克总身旁的近战干员,射程内的远程干员可以攻击克总
8.防守模式
整合运动突袭罗德岛基地,破坏我们物资,怎么能让他们得逞!
游戏会随机出现基地被攻击事件,超过时限未解决或防卫失败会损失一些钱和随机物资。防卫成功则有额外奖励
未打过前三关的新人不会触发,攻击强度受玩家等级影响
敌人会不断试图摧毁位于后排的物资箱,物资箱被摧毁则游戏失败(物资箱不能加血)
地图上除了可以部署正常干员外,现场已部署罗德岛防卫系统,如自动炮台,小车,地雷等。防卫系统属性和部署数量受到新基建——防卫中心影响
9.生存模式
随机模式升级版,敌人按波次高强度进攻,玩家可以调动任意数量干员上场,但干员退场后无法再次上场,打光所有干员或突破放线便算输,尽支撑可能长的时间
10.掩护模式
天灾来了!作为善良一方罗德岛怎么能不管平民死活呢?必须掩护他们!
难民沿固定路线上撤离,玩家需要部署干员掩护难民撤离,难民死亡数量超标则失败
剧情也有了,比如掩护乌萨斯或龙门难民在整合运动进攻下逃出切尔诺伯格
(Tap水晶杯同学的创意)
11.跳帮模式
对攻模式和基地防守模式结合版,罗德岛运输舰接舷战整合运动旗舰。双方都有防护设施,敌方会一轮一轮不断刷兵进攻,而你则需要在攻击间隙攻城拔寨,攻下一个据点,敌人会发动反击
12.随机BOSS
敌人BOSS会随机出现在你任何手操作战中,给你带来麻烦,BOSS强度受玩家等级影响,击杀BOSS本次奖励增加,准备好迎接惊喜吧
13.小车模式
你只能部署小车,但同类小车可以部署多辆,抵御大量源石虫的进攻(坦克世界🤣马利诺夫卡🤣)