【游戏攻略】永恒冒险攻略:角色介绍、游戏技巧、资源分配(养成大改后)

精华更新时间2022/5/141 万浏览攻略
本文分为服务器选择、角色介绍、资源分配与获取、游戏技巧、游戏细节5部分,内容并不算全面,但已经足够畅玩本游,请阅者结合游戏教程按需阅读。
游戏教程有的部分不多赘述!
游戏教程有的部分不多赘述!
游戏教程有的部分不多赘述!~
游戏教程很重要,必须说一下
。。。;
2021。
10.15 更新:修改了服务器详细信息;
11.20 更新:修改了部分角色评价;
12.11 更新:添加了武器超越部分的粗略介绍;
2022。
04.21 更新:太咸鱼了以至于太久没更,这个攻略角色推荐部分仅供参考,因为版本已经更好几个已经跟不上了,想了解更多角色推荐信息可以移步其他大佬的攻略。
5.14更新:更新了群号
一、服务器选择;
永恒冒险(Grand Chase Dimensional Chaser),是由韩国KOG公司研发的一款即时战斗角色扮演游戏。因为韩国的代理发行商为Kakao公司,因此也有称谓永恒冒险kakao,Grandchase for kakao等。
↓以下是其各个服务器的特色↓
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IOS和安卓仅为付费手段有区分,账号数据互通。
PS:无论哪个服都可以改变角色语音(英语、韩语、日语),台服定价比其他服务器要高,亚服每日可以在商城花时间看广告免费获取大量体力。台服因为文化特色经常有喷子钓鱼,请不要轻易上钓。
综合来讲,排除是否看得懂的因素:
1、如果想比较休闲的游玩可以选择台服、中文理解速度快;
2、如果想长期游玩推荐亚服,福利好价格低;
3、如果想有较好的游戏体验,且有韩区游戏经验耐得住寂寞的推荐韩服。
游戏讨论QQ群(如果有补充请在评论区指出,本人在群里不活跃)
群:440165277
二、角色介绍和推荐
永恒冒险中角色分为A、S、SR(韩服称SS)阶,在多年版本迭代后,A和S都沦为角色养成素材部分,只有SR角色可以值得使用。
SR角色可以通过卡池自选抽取或任务赠送获得,只推荐使用皇家召唤券抽卡。
文中提到的超越觉醒、追逐者、灵魂刻印等系统可以在新手教程中参考,本文不多赘述。
角色职业分为:
突进型(刺客、剑)
狙击型(猎手、弓)
守护型(盾卫、盾)
辅助型(奶)
魔法型(法)
配队思路
1、普通关卡泛用盾+任意突进型+输出+奶、泛用盾+2输出+奶,如果生存无压力可以把盾换成输出或者 突进型;
2、高压关卡泛用盾+特化盾+输出+奶;
3、按照怪物数量、类型、分布来调整细节。
养成阶段
1、超越觉醒:在6颗蓝星后即可继续消耗觉醒方块进行超越觉醒,+3和+6分别可以强化一次技能;
2、追逐者(c):超越觉醒到一定阶段后,可开启追逐者,追逐者技能可以理解为一个可自动释放的必杀;
3、灵魂刻印(s):随版本更新,陆续开放老角色的灵魂刻印,判断一个角色是否开启了灵魂刻印可以在菜单-灵魂神殿查看;灵魂印记共有3个核心,分别强化能力,强化技能,以及强化追逐者技能。
狙击型魔法型都为输出角色,按物理攻击和魔法攻击区分;守护型辅助型都为辅助角色,按倾重于防护和治疗区分;突进型则一般兼有一定的辅助能力和输出能力,按辅助能力占比区分。
永恒冒险的pvp环境变化较快,但存在一部分常驻pvp队伍的辅助角色,这部分的角色不论作用时间,只会简略的说明其优势(顺序按建议的养成顺序排列):
(1)莱恩:自疗、最终伤害减免、免死;
(2)柠萌:净化减益效果、治疗;
(3)狄奥:控制、易伤;
(4):消除敌方增益、降低敌方输出、控制;
永恒冒险pve内容丰富,你所体验的内容会随着你角色的养成程度(包括练度和数量)而变多,因此下文会特别标注角色在哪个阶段可以养成、并养成到哪个等级可以使用。
将阶段划分为:
前期:游戏开始~世界7(队伍战力0~999,999);
中期:世界8~世界9(队伍战力1,000,000~1200,000且追逐者角色数量超过5个);
后期:世界10以后
(队伍战力120万以上,且追逐者20阶段角色数量超过10个,灵魂印记满阶段角色1个以上);
PVP:你有长期的pvp内容兴趣;
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三、资源分配与获取
1、宝石和金币:宝石一般为氪金、任务获得,推荐用来购买日常副本和体力(优先程度根据英雄训练营等级来判断:LV300以下歼灭战=巫师迷宫>其他;LV300以上,歼灭战>防御战>体力>巫师迷宫),如果仍有盈余才可以用来抽卡,一般正常氪度下不用考虑用于抽卡。金币是几乎所有养成系统都会用到的资源,看起来量大其实是稀缺资源之一
2、SR角色:最高品级的角色,通常通过活动赠送和公会贡献度换取,任意品级角色合成都有可能获取随机SR角色,一般用作灵魂刻印的等级提升,简而言之越迟用越赚,越早用越亏。
3、英勇灵石关键资源之一,在双数章节的尾关获得(如18-9,34-9)用于提升英雄训练营,英雄训练营相当于通过提升整体职业的等级水平来增强角色战力,每周可以在商店花300钻买1000英勇灵石。是长期养成必须关注的系统,原则上体力都要投入到有英勇灵石的关卡里面。
4、进化魔方:通过巫师迷宫、冒险刷图获得的材料,可以提升角色练度,初期建议用于进化SR角色为主有剩余的可以用于强化S角色,属于长期来讲比较宽松的资源,但武器超越开启后,并不存在盈余情况,但仍优先进化角色而不是换超越强化票。
5、歼灭币:在歼灭战获得的特殊货币,可以按比例兑换追逐者系统和灵魂刻印系统的高级养成素材,是最容易稀缺资源之一
6、各职业觉醒魔方:获取方式很多,主要是通过冒险刷图获得,但用的地方也很多,初期建议仅用于SR养成,后期为了获取蓝宝石,可以用于觉醒S角色,金币资源充裕可以用于提升A角色。
7、追逐者、灵魂魔方:用于高阶突破系统养成,后者为后期最稀缺的资源
8、追逐者水晶:配合追逐者魔方在追逐者系统中提高角色战力,前期稀缺但如果没有必要请只需要通过防御战来获取,无需额外多刷
9、灵魂精髓:在进攻首领模式中获取,门票每8小时恢复一张上限15张,哪怕前期用不上也希望开启进攻首领模式后请务必防止门票溢出
10、蓝宝石:特指S角色和A角色,A角色用于合成,合成到6星后贩卖;S角色用于进化,进化到6星后贩卖,以获得蓝宝石,蓝宝石一般只用于兑换灵魂方块,但是初期灵魂刻印养成较慢,结合需要可以购买一定量的觉醒方块以供使用。
11、宠物:每个SR角色都有对应的宠物,提升该宠物的等级可以提高该角色的战力,但性价比较低,宠物等级也对战斗没有太大的帮助,建议不用太多着眼。此外,有部分对战斗有帮助的宠物:【费格斯】的宠物、【柠萌】的宠物、【夏鲁普】的宠物、【杰恩】的宠物等。夏尼养成系统、地狱熔炉中会赠送大量宠物,请务必认真对待。
12、符文及专武:专武一般通过公会boss掉落的“女神的恩宠”制作获得,公会boss由公会管理安排,希望能找个好公会吧!如果有比较明确的目标可以使用“女神的恩宠”制作“通用的专武”(即为255材料一把的专武)来快速提升多队伍战力。专武是长期养成系统,氪金性价比也是较低。符文是由冒险掉落,可以强化,可以合成,用于+4/+8阶段专武的镶嵌。特殊符文可以通过raid副本掉落。
13、首饰及附魔材料素材:1~5级首饰一般通过次元怪物获得,可以进行合成,6级饰品(套装饰品)一般由竞技场获得。套装饰品会绑定角色,但是可以消耗“对战币”(即荣誉)来换取拆卸材料,所以前期可以随意绑定。
14、宝箱及钥匙:对好友发送钥匙和接受好友钥匙都可以获得宝箱钥匙。如无例外氪佬开宠物宝箱,其他人开其他宝箱。
15、Raid材料、套装装备:raid材料用于制作强力的套装装备,如果打不过raid可以到双人模式中创建房间-公开房间来“摇人”找大佬带,一般Raid7阶不限战力,raid8阶要求每个角色战力至少到21w。
16、祭坛奖励兑换券、遗物:祭坛是游戏末期内容之一,可以获得直接提升大量战力的插槽“遗物”,新人建议把祭坛奖励兑换券寄售到“交易所”中换取交易币来购买金币或者遗物。
17、武器超越:可以对主武器进行超越强化,超越强化石只能在XXX之锤中获取,该关卡打满3关(需要3个队伍)可以获得额外的两个奖励,如果队伍数量不够也可以选择只循环一个关卡(放弃额外奖励),新手建议再可以混Raid8之后才去打武器超越本
四、游戏技巧
1、初始号:游戏没有必要刷初始,自建号也有不错的体验,当然如果有喜欢的角色想入手可以刷;
2、套装选择:装备搭配一般辅助使用愤怒的力量(蓝套),输出类角色使用热情的匕首(橙套);
3、技能强化通则:SR角色技能可以强化,在超越觉醒6后可极限突破两次强化两个技能,不理解怎么加点的玩家可以通过部分词缀来判断是否强化:
偏向pvp的技能:消除增益、造成控制、削弱敌方、优先攻击攻击力高的目标、无视护盾等。
偏向pve的技能:降低冷却、增加我方伤害/暴击率、增加范围、造成生命值百分比伤害、优先
攻击生命值高的目标、复活增强、降低我方所受伤害。
4、追逐者加点通则(20阶段):【推动力】和第四排除了个别角色基本都必须点满,有增强自身或队友buff的角色点满【祝福祈愿】,输出角色点满【缘分】;
5、自动作战设置:游戏一般都使用自动作战,如果自动作战不能通关的关卡一般是战力不够,或者是设置不对,可以通过队伍设置界面进行修改技能释放顺序和频率。
5.1、预留技能设置:设置中有个叫预留技能的设置,其效果是开始关卡auto后你可以点击暂时无法使用(如CD中、SP不够)的技能,使其被一圈绿光环绕,这样所有人会直到该技能可以放出后才会再次开启auto释放技能;
6、raid相关:如果打不过raid可以到双人模式中创建房间-公开房间来“摇人”找大佬带,一般Raid7阶不限战力,raid8阶要求每个角色战力至少到21w;
7、角色移动:队伍移动和整列可以通过划屏幕来实现,但如果角色正在释放技能和普攻就得等释放完;要实现但角色移动只有两种方式,一种就是角色自带位移技能,一种就是把角色技能往范围外放;
8、常用等级简称追逐者5阶就叫c5、20阶就叫c20;灵魂印记有两种说法,根据点开特性多少个,9个就叫S9,27个就叫S27,或者是灵魂核心等级称呼,5个叫SI5,15个叫SI15;双人raid8阶段简称DR8;竞技场通常被大佬戏称为赛马。
9、次元怪:每日次元怪是会限制金币获取量的,但是一只次元怪能产生的金币可以超过这个限制,所以一般大佬都会召唤一只叫魔窟利亚的稀有次元怪物卡,俗称”章鱼妹“,次元怪可以和公会成员一起挑战,所以如果公会由安排共享章鱼妹请不要错过!
10、小队技能:小队技能提升优先顺序【复活】-【激励(沙漏)】-【物攻魔攻生命】-【物防魔防】-其他。
11、扩展槽远征队、小队技能研究、背包扩充等必须早期有宝石和金币的时候就扩充满!
12、贝尔卡要塞:使用赛季队伍才可以获得排名,但不使用赛季队伍也能拿到任务奖励,任务奖励和队伍大约每个月重置一次。
五、已知的游戏细节与数值基础(进阶向)。
1、文案问题:该游戏有很多文案描述错误,如莱恩强化2技能描述其实是增加敌方所受伤害等,具体还等大佬们陆续曝光整理。
2、buff叠加问题:通常来讲,游戏中同类词缀的技能buff除了个别以外,一般只会取最高值,所以请注意队伍搭配,不要浪费buff。常见词缀有【攻击伤害量增加】【基础和技能伤害量增加】【最终伤害量增加】【冷却时间缩减】【攻击速度增加】等,其中物理伤害和魔法伤害都属于【攻击伤害量增加】,装备buff例外,因为它会直接加在人物数值上,所以可以叠加。
3、数值基础
①游戏的伤害公式部分如下;
B=进攻方,D=防守方
(攻击力-防御力)*技能倍率
*(1+B伤害增加系数+使D所受伤害增加系数-D伤害减免系数)*最终伤害系数;
在伤害增加系数中,【基础/技能伤害】相关和【攻击伤害量】相关系数是加减计算,不管何种方式将伤害减免,最终都会按照攻防差值的2%左右产生一个保底伤害,若这个数值低于1,也会判定此次伤害无效。
准确的机制未完全探明(欢迎测试补充),但是实战中只要知道攻击和防御是减法运算就可,简单来讲打不过很大部分是因为战力不够,数值不够,而不是buff不够,以及无视防御伤害很强 力。
②游戏中护盾buff也是取最高值;护盾的作用不仅是提高生命上限,而且可以低抗生命值百分比伤害。
③生命值百分比是无视防御的伤害,但不受无视防御伤害词缀影响(存疑),所以这种类型的伤害是越战力挑战的关键,在pve中一般是按战力计算技能倍率,而不是生命值百分比。
4、极大化:极大化是指在游戏中使用技能时会有10%的初始概率使该技能的直接伤害“绝对暴击”,具体表现为技能名称和角色立绘会闪入到画面中。
5、无视防御的boss:有相当一部分boss的技能其实是生命值百分比伤害,防御这时候就没用了,盾量就很有用了。
6、怪物减伤:建筑类怪物通常只有很低的减伤,普通怪物精英怪物boss怪物都有不同高低的固有伤害减免。
7、她是男的:阿泰尔是男的,很可爱吧。
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