感谢多索雷斯带给我的人生感悟
2021/08/24900 浏览闲聊杂谈
这三天,我对着无数的攻略尝试打最阴间的关卡-DHMO1,zc的,卡比的,还有无数大小up的平民攻略。我已经不记得自己打了多少遍了,每一把打到382的时候大概耗时二十分钟?总共十个小时应该有了。就在活动关闭前的24小时,我再次尝试。看着一辆辆泥头车冲死我的干员,摩托艇术士炸死我的小羊和奶妈,最终的结果依然是399/400。我气急了,我从没有玩游戏这么气过,我高中的时候解不出来物理题都没这么气过。当一个游戏没办法让人愉悦,反而让人体验极差,那么干嘛还要玩游戏呢,于是乎,我当晚就卸载了游戏。
回忆入坑两个多月,我每天都耐心刷材料,练干员,一点一滴建设基建,把宿舍装饰得漂漂亮亮。曾经我一直是各种二次元抽卡手游的云玩家,因为我一直觉得每天机械重复地肝材料很无聊,我本来就没什么耐心,一定会很难玩下去。直到我大学毕业,这个最最悠闲的假期,我觉得自己如此无聊不如玩一下试试,于是变成了一位萌新刀客塔。我第一次如此有耐心,能将一个二次元抽卡游戏玩这么久。方舟的主线剧情真的很不错,其实作为云玩家我大概都知道剧情是什么了,但自己体验过后确实不一样(知道6-16会发生什么所以主线目前只推到6-15)。
话说回来,在多索雷斯作战结束后,我还是把游戏下了回来。我想了想,既然我的快乐是来自于剧情,角色,好看的家具和干员,还有大量的二创和有趣的玩家群体,那么游戏难度对我而言就无所谓了,打不过的关卡就扔着不打就行了。接下来是萌新第一次经历危机合约,如果打不过那我就不打了,就这么简单。玩游戏就是要快乐,不然就是被游戏玩了。
最后,F**k DHMO1!希望大家都可以开心地玩游戏~![[嗒啦啦2_抱抱]]()
