如果我是策划……
2021/08/251049 浏览综合
玩了两年,虽然不是很久但也很有感触了。
明明不是一个要跑路的公司,却做着一些难以理解的事
我今天以玩家利益:苟白利益=7:3的角度
提出一些对策划的幻想
一,召唤系统
1.调整缘结神宫金色物品种类:剔除ssr武器龙神飨宴,神炎杖,璇雷一文字,雷宿·麒麟,天晶苦无,真·凌玉弓,风妖镰鼬,天音灵箫。
2.金色物品概率由2.5%调整为2%,武器与忍者进行保底特化:如果连续两次金色物品均为武器,则下一次金色物品必为忍者。
3.结晶商店常驻,结晶获取由每次抽奖获得一枚改为每次召唤出紫色物品获得一枚,每次召唤出金色物品获得五枚。
二,武器培养系统
1.武器由三星升为四星限制条件由三星50级改为三星30级。
2.武器技能等级提升:若使用相同ssr升级,技能经验获取翻倍。
3.适当下调武器升至90级的经验获取。
4.武器广罗天寒基础倍率提高,龙神飨宴肉串掉落概率提升,每个肉串提供的忍术能量和生命值提高50%,真·凌玉弓夹角减小,苍月战刃CD减少2秒,天音灵箫音元罩每次抵挡弹幕都会清屏,伤害为最终清屏伤害的50%,鬼泪村正在一场战斗中,斩出四刀的概率随着使用次数的增多而提升。
三,忍者天赋与宝物调整
1.炎魂·小黑天赋『替身大师』更为常驻天赋,(故事模式不生效),其火焰卷轴造成的伤害降低40%;龙卷风移动速度降低。
2.龙炎·小黑宝物『MVP奖杯』ss三阶火球数量+2;90级增加天赋『焚身』效果为每条未击中boss的炎龙会使小黑的飞镖球攻击力在接下来的15秒内提高200,上限为1200(此期间无法触发万花镖和被动『元素』)。
3.鬼狩·苍牙宝物套装效果更为血怒攻击力+120/200/260/300/340,生命上限提高50/100/150/200/250。
4.小椒新流派提上日程
5.新流派宝物加入宝物图卷兑换商店,并从中删除一些通用宝物
三,悬赏令
1.队员奖励次数上调:a悬赏上调为5次,s/s+上调为10次
2.增加低级宝物(c,d级)的掉落数量。
3.当出战角色达到70级觉醒,bcd级,悬赏令便可单人直接挑战。
四,3v3竞技场
1.推出1v1排位赛,增加1v1排位且为积分制。
2.3v3排位赛中,接力不再消耗勾玉。
3.优化匹配机制,以忍者等级和面板为第一参考,段位为第二参考。
4.准备时间再次延长。
5.优化死后观战加载速度。
五,忍界探险
1.Mr.Dog常驻。
2.修改11~15层歼灭者五号的攻击模式。
3.每日积分上限提高至5000并增加对应奖励。
六,家族战
1.增加战前准备时间
2.团队战成绩获取人数提高到30人
七,竞技场
1.钻石组以下,前20名中成绩高于下一名成绩150%的忍忍(包括其名次以上的忍忍)将获得一次随机奖励和对应奖杯并重新分组。
2.竞技场地图随版本适当更新。
八,版本活动
保证活动新颖,奖励别太过无礼;尽量别做天权演武这样的pvp换皮活动
以上就是我脑中的幻想策划![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
但我觉得没有可能
忍三的画风,整体还是很不错的,核心玩法也是很强的。
但,小白就是那种不作就难受的人,一次次试探玩家底线。
这个三周年骂声一片
…………
小白,你就没有一点感触吗?