战术卡《步兵》

修改于2020/06/09164 浏览综合攻略
--战术技能:步兵(除特别注明外,均为剧情地图内战斗后随机获取、竞技卡包随机获取)
TapTap
"重装上阵",
"所有步兵的防御力增加 2 点。",
"所有步兵的防御力增加 4 点。",
"所有步兵的防御力增加 6 点。",
"所有步兵的防御力增加 8 点。",
"所有步兵的防御力增加 10 点。",
"所有步兵的防御力增加 12 点。",
"所有步兵的防御力增加 14 点。",
"所有步兵的防御力增加 16 点。",
"所有步兵的防御力增加 18 点。",
"所有步兵的防御力增加 20 点。",
TapTap
"抵抗",
"所有步兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 2% 。",
"所有步兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 4% 。",
"所有步兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 6% 。",
"所有步兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 8% 。",
"所有步兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 10% 。",
"所有步兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 12% 。",
"所有步兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 14% 。",
"所有步兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 16% 。",
"所有步兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 18% 。",
"所有步兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 20% 。",
TapTap
"精锐步兵",
"所有步兵的生命上限提高 10% 。",
"所有步兵的生命上限提高 20% 。",
"所有步兵的生命上限提高 30% 。",
"所有步兵的生命上限提高 40% 。",
"所有步兵的生命上限提高 50% 。",
"所有步兵的生命上限提高 60% 。",
"所有步兵的生命上限提高 70% 。",
"所有步兵的生命上限提高 80% 。",
"所有步兵的生命上限提高 90% 。",
"所有步兵的生命上限提高 100% 。",
TapTap
"连续作战",
"减少战斗中步兵的损失,至多相当于参战数量的 6% 。 \n(减损效果不可叠加)",
"减少战斗中步兵的损失,至多相当于参战数量的 12% 。 \n(减损效果不可叠加)",
"减少战斗中步兵的损失,至多相当于参战数量的 18% 。 \n(减损效果不可叠加)",
"减少战斗中步兵的损失,至多相当于参战数量的 24% 。 \n(减损效果不可叠加)",
"减少战斗中步兵的损失,至多相当于参战数量的 30% 。 \n(减损效果不可叠加)",
TapTap
"长枪",
"铁甲卫和虎卫的生命值提高 20% 。",
"铁甲卫和虎卫的生命值提高 20% ,对兵种的伤害提高 5% 。",
"铁甲卫和虎卫的生命值提高 40% ,对兵种的伤害提高 5% 。",
"铁甲卫和虎卫的生命值提高 40% ,对兵种的伤害提高 10% 。",
"铁甲卫和虎卫的生命值提高 60% ,对兵种的伤害提高 10% 。",
TapTap
"鱼鳞",
"东吴水兵和鳞甲水兵承受来自兵种的伤害降低 4% 。",
"东吴水兵和鳞甲水兵承受来自兵种的伤害降低 8% 。",
"东吴水兵和鳞甲水兵承受来自兵种的伤害降低 12% 。",
"东吴水兵和鳞甲水兵承受来自兵种的伤害降低 16% 。",
"东吴水兵和鳞甲水兵承受来自兵种的伤害降低 20% 。",
TapTap
"耐久",
"近卫兵和白耳兵受到的治疗效果提升 25% 。",
"近卫兵和白耳兵受到的治疗效果提升 50% 。",
"近卫兵和白耳兵受到的治疗效果提升 75% 。",
"近卫兵和白耳兵受到的治疗效果提升 100% 。",
"近卫兵和白耳兵受到的治疗效果提升 125% 。",
TapTap
"刺杀",
"禁卫死士和先登死士的移动范围增加 1。",
"禁卫死士和先登死士的移动范围增加 1,攻击兵种时额外造成 5% 的伤害。",
"禁卫死士和先登死士的移动范围增加 2,攻击兵种时额外造成 5% 的伤害。",
"禁卫死士和先登死士的移动范围增加 2,攻击兵种时额外造成 10% 的伤害。",
"禁卫死士和先登死士的移动范围增加 3,攻击兵种时额外造成 10% 的伤害。",
TapTap
"体魄",
"朴刀兵,刀盾兵和百夫长的生命值提高 35%",
娱乐关卡,新手教学(十常侍)
TapTap
"戍卫",
"铁甲卫和虎卫的产量增加 2。",
"铁甲卫和虎卫的产量增加 4。",
"铁甲卫和虎卫的产量增加 6。",
"铁甲卫和虎卫的产量增加 8。",
"铁甲卫和虎卫的产量增加 10。",
竞技场卡包800一发
TapTap
"侧击",
"东吴水兵和鳞甲水兵的攻击使目标反击伤害降低 30% ,持续 1 回合。",
"东吴水兵和鳞甲水兵的攻击使目标反击伤害降低 40% ,持续 1 回合。",
"东吴水兵和鳞甲水兵的攻击使目标反击伤害降低 50% ,持续 1 回合。",
"东吴水兵和鳞甲水兵的攻击使目标反击伤害降低 60% ,持续 1 回合。",
"东吴水兵和鳞甲水兵的攻击使目标反击伤害降低 70% ,持续 1 回合。",
竞技场卡包800一发
TapTap
"潜行",
"禁卫死士和先登死士在回合开始时进入潜行状态,攻击力提高 2 点,持续最多 2 回合。 \n(可生效 2 次,潜行时不能被敌人锁定为目标)",
"禁卫死士和先登死士在回合开始时进入潜行状态,攻击力提高 4 点,持续最多 2 回合。 \n(可生效 2 次,潜行时不能被敌人锁定为目标)",
"禁卫死士和先登死士在回合开始时进入潜行状态,攻击力提高 6 点,持续最多 2 回合。 \n(可生效 2 次,潜行时不能被敌人锁定为目标)",
"禁卫死士和先登死士在回合开始时进入潜行状态,攻击力提高 8 点,持续最多 2 回合。 \n(可生效 2 次,潜行时不能被敌人锁定为目标)",
"禁卫死士和先登死士在回合开始时进入潜行状态,攻击力提高 8 点,持续最多 2 回合。 \n(可生效 3 次,潜行时不能被敌人锁定为目标)",
限量卡,充值获取
TapTap
"天佑",
"近卫兵和白耳兵获得天佑技能,可用 1 次,使自身和目标友军提高 6% 伤害, 3 点护甲。",
"近卫兵和白耳兵获得天佑技能,可用 1 次,使自身和目标友军提高 6% 伤害, 6 点护甲。",
"近卫兵和白耳兵获得天佑技能,可用 1 次,使自身和目标友军提高 6% 伤害, 9 点护甲。",
"近卫兵和白耳兵获得天佑技能,可用 1 次,使自身和目标友军提高 6% 伤害, 12 点护甲。",
"近卫兵和白耳兵获得天佑技能,可用 1 次,使自身和目标友军提高 12% 伤害, 15 点护甲。",
限量卡,充值获取
TapTap
"刺穿",
"铁甲卫和虎卫提高 4 点破甲,攻击时附加 3% 单个目标生命值的伤害。 \n(至少消灭 1 个普通单位)",
"铁甲卫和虎卫提高 8 点破甲,攻击时附加 4% 单个目标生命值的伤害。 \n(至少消灭 1 个普通单位)",
"铁甲卫和虎卫提高 12 点破甲,攻击时附加 5% 单个目标生命值的伤害。 \n(至少消灭 1 个普通单位)",
"铁甲卫和虎卫提高 16 点破甲,攻击时附加 6% 单个目标生命值的伤害。 \n(至少消灭 1 个普通单位)",
"铁甲卫和虎卫提高 20 点破甲,攻击时附加 7% 单个目标生命值的伤害。 \n(至少消灭 1 个普通单位)",
限量卡,充值获取
TapTap
"统御",
"百夫长获得统御技能,可在 2 回合内提高目标友军 10% 伤害和 1 点出手速度,对步兵使用可赋予 1 次额外行动。",
"百夫长获得统御技能,可在 2 回合内提高目标友军 20% 伤害和 1 点出手速度,对步兵使用可赋予 1 次额外行动。",
"百夫长获得统御技能,可在 2 回合内提高目标友军 30% 伤害和 1 点出手速度,对步兵使用可赋予 1 次额外行动。",
限量卡,充值获取
TapTap
"战魂",
"所有步兵开始 4 回合内受到的治疗效果提升 10% 。",
"所有步兵开始 4 回合内受到的治疗效果提升 20% 。",
"所有步兵开始 4 回合内受到的治疗效果提升 30% 。",
"所有步兵开始 4 回合内受到的治疗效果提升 40% 。",
"所有步兵开始 4 回合内受到的治疗效果提升 50% 。",
竞技场礼包800一发
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