越更新越倒退
修改于2020/06/05342 浏览综合
猎人电一元伤害高你削一点伤害没问题,你把范围削的还不如水一元。一个单机游戏你削削削,你们自己玩着舒服吗?不想着怎么增加套路反而削已经有的套路。元气哪怕初始人物都能玩的很舒服,也没见人家逼氪,为什么人家凉屋还是有钱研发新游戏?你不让玩家舒服玩家凭什么给你充钱?
开局洗天赋要钻石,点天赋蓝币需求越来越多,你好歹一个人物一个天赋栏啊,你所有角色共用一个你自己玩着不觉得难受吗?个别法术饰品需要钻石买,你说可以攒这还说得过去。现在又来了新的复活币,还是递增型的,复活次数越多需求越高,还有弱智一样的复活戒指,真的是无下限。
还有角色。初始法师堪称刷图最慢,唯一能打的竟然是冰皮肤????你在逗我?一个皮肤撑起一个角色的强度?小法师的个别技能形态差的要命还重复,说的就是火,水,冰,电。感情你就换了个特效对吧?敢不敢把火换成小火球,电换成闪电链?再说术士,一个600钻的角色你就给我一个饰品栏?琳达反而给我三个?另外角色套路少的可怜,暗术士,原来的电猎,水琳达?你一个远程炮手的最强技能竟然要贴脸?人家弓兵近战那是挂b,你一个八百里外开炮的贴到人脸上是准备拿炮筒轮人呢?不好好想着增加套路反而逆其道而行之。玩家给你们的反馈都装死是吧?
最后,本来这游戏开局就血崩,出了名的开局爆死。现在不想着怎么挽回玩家反而搞各种骚操作。每天这游戏我也就打打每日就下线了,毫无粘性可言,现在打一局更久了,能玩的套路都要近身,玩不好就被秒,体验极差。你觉得玩家会在你这浪费时间吗?一个游戏做好了,让玩家玩的舒服才会给你充钱。你把上述问题修好了,哪怕把皮肤人物改成只能人民币买也比现在好的多。隔壁元气就是很好的例子。好的不学那只能怪你们自己。退游了

